상품 설명
交差点を渡る際に使用する地下用の横断歩道です
地下トンネル内は通路同士で連結することができるため
長さが自由に調整可能です(通路1つあたり長さ3m)
出入口はコの字型および対角型にも連結が可能なため
カスタマイズ性能が良く幅広いシチュエーションに対応可能(画像3、4)
(サンプルが付属します)
また、通路に設置したライトはEmissionを使用することで
暗い状況でも明るさを再現することができます(画像5、6)
(色は自由にご変更頂けます。環境によってON/OFFをお願いします)
地下通路や、街並みの再現などにもご利用ください
※ライティングやスケールは好みで調整をお願いします
改変は構いませんが
スクリプト(シェーダープログラム、C#など)は利用規約の内容に基づいて禁止です
商用利用はしていただいても構いません(詳しくは作者ページにて)
(利用規約はお守りください)
内容は(Zip)
・FBX(*7)
・テクスチャ(*7)
・UnityPackage
・Read_me(説明書用テキスト)
になります
データをダウンロードまたは所持をもって
利用規約に同意したものといたします
使用上の説明・注意:
・パーティクルは使用していません
・出入口のガラスは"透明度"を自由に変更できます
マテリアル(Entrance_grass.mat)の詳細欄よりご変更下さい
"AlphaData" (0:透明、1:不透明)
・空間を他の方と共有して使用される場合は
環境や状況などに、ご配慮をお願いします
Unitypackageでは:
・Prefabフォルダに各種設定済みのものを置いています
・コライダーを以下のオブジェクトに設定しています(画像7)
通路(中央)、角(左)、角(右)、出入口(左)、出入口(右)
ガラス、電球、階段
・メッシュコライダーは使用していません
・カスタムシェーダーを以下に使用しています
ガラス
・ライトは付属していません
・スクリプト(C#)は使用していません
※Unity 2019.4.31f1で動作を確認しております
サイズ(大体):
・全体 :通路の連結数によって前後します
・通路(中央)(ライト含む) :(奥行3.0m、横幅3.0m、高さ3.0m)
・角(左) :(奥行3.0m、横幅3.0m、高さ3.0m)
・角(右) :(奥行3.0m、横幅3.0m、高さ3.0m)
・出入口(ガラス含む) :(奥行10.3m、横幅3.0m、高さ8.7m)
・階段 :(奥行10.0m、横幅2.6m、高さ4.8m(19.2cm*25段))
モデルの内訳(パーツ別)(Unity):
" * 数字"は1つあたりのポリゴン数を示します
・通路(中央) :頂点数5942、三角面5944
・角(左) :頂点数5891、三角面5790
・角(右) :頂点数6792、三角面6622
・出入口 :頂点数12362、三角面13772
・ガラス :頂点数288、三角面144
・ライト*2 :頂点数252、三角面276
・階段 :頂点数1360、三角面1900
利用規約(Terms of service)
・本データの全ては改変前後にかかわらず、2次配布や再販は禁止です
・スクリプト(シェーダープログラム、C#など)のコピー、流用、改変、2次配布、再販などは禁止です
・著作権は改変前後にかかわらず、著作者のねじにんじんが所持しております
・公序良俗に反する使用及び、宗教的利用、政治的利用は禁止です
・人が不快になる使用や、人や物を貶める目的での使用は禁止です
・著作者を偽ることは禁止です
・商品の特性上、返品・返金は出来かねます。申し訳ありませんがご了承下さい
・利用規約は常に最新の状態のものが適用されます
・規約は変更されることがあります。ご理解およびご了承ください
・本データを利用したことによるいかなる損害に対しても当方は一切の責任を負いません
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