MA対応 仕事する光ギミック
상품 설명
「仕事する光ギミック」の説明になります
バグや仕様のお問い合わせに関してはX(@CRAZY_RABBIT_VR)へお願い致します
動作中の画面はこちらから
https://twitter.com/crazy_rabbit_vr/status/1792989757129007282?s=61&t=hLT3Z3QdtPHZ71H4TLrygQ
利用規約
こちらはVN3ライセンスを使用しています
前提シェーダー
・https://booth.pm/ja/items/1382159 "ほたて@HHOTATEA_VRC様"
同封されいるもの
・ギミック本体
・説明書
ギミック本体にはconstraintを使用するものとモジュールアバター対応版をご用意しています
使い方(MAのみ)
1.本ギミックのunitypackegeをインポート
2.light/light.prefabをHierarchyの導入したいアバター直下へドロップ
3.unpacking後にbrestL,brestR,omata,Hipを動かし、隠れるように微調整
4.lightpointsのなかにあるaimconstraintをすべてActiveにする
5.アップロードして完成
胸のボーンはアバターにより名称が変わるためbrestL,RのなかのMAへ胸のボーンに準ずるものを入れてください
この際にbrestボーンのないアバターはchestのボーンを入れて使用できます
それぞれの役割
・brestL,brestR,omata,Hip
局部を最低限隠すと共に、光の当たる位置を調整します
・lightpoints
光が出てくる始点です
好きな位置へ動かせますがアバターから離れすぎると光がとどかなくなる可能性があります
・lightline
光の筋です
lightpointsからbrestL,brestR,omata,Hipで設定した場所へ向かうようになっています
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