상품 설명
VRChatのワールド制作用のバスケットボールゲームのギミックです。
時間内に何個ボールをゴールにシュートできるか競うゲームです。
VR専用です。デスクトップモードには対応しておりません。
同期対応しています。
バウンドした時、シュートした時、スタート・終了時の効果音付き。
ランキング機能付き
不正防止対策付き(横や後ろからは入れられない、他のピックアップオブジェクトには当たらない)。
UdonChipsにも対応しており、プレイ料金やクリア後シュートした個数に応じてUdonChipsをもらえるように設定できます。
UdonChipsがヒエラルキー上に無くても動作可能です。(UdonChips非対応ワールド)
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
テクスチャの一部にDALL-E3を使用しています。
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "UdonBasketBallGame_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/UdonBasketBallGameフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
スケール1が実寸大です。身長の低いアバター利用者が多いワールドではスケール0.8程度にしても良いかもしれません。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/05/07 v1 公開
2024/05/26 v4
・並べて置いた時に他のバスケットボールゲームにボールを投げ入れると遊べなくなる不具合を修正
・VIVEコントローラ用にボールのAuto HoldをAuto Detectに変更
・アバターの強制縮小設定を追加
・OVR Advanced SettingsのSpace Drag対策を追加。最大アバターサイズを超えると警告を表示してボールが持てなくなります
・ボールのバウンド音が重複しないように変更
2025/04/14 v7
・UdonChips2.0に対応
・ランキングのキャンバスの厚みを追加
2026/01/31 v8 文字がメッシュを超えて透けることがあったのを修正
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