【オリジナル3Dモデル】ビナア〈Binah〉 ver1.0.75
상품 설명
VRCでの利用を想定した3Dモデルです。
セーラー服のようなものを着た、少し暗い雰囲気の女の子です。
肌の色や髪の色に、デフォルトで差分を用意してあります。
雰囲気を変えて使ってみてください。
詳しい仕様、困ったときのマニュアルはこちらにまとめてあります。是非ご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1p-Pa_H7pnhTqPScCSY8G7W_k0uFhqjVE?usp=drive_link
内容物 - Contents
- binah_X.X.X File
- blend File
- png File
- unity package
- Manual
- UPDate Log
- Binah_X.X.X_EFBody File
- blend File
- png File
- unity package
- Manual
- UPDate Log
※Binah_X.X.X_EFBodyは、服を着ていない素体と顔、髪のみのデータです。改変などにご利用ください。
- binah_PSD File
- Alpha_psd:表情、瞳
- Body_psd:ビナア用に作成した素体テクスチャ
- Legacy_EFBody_psd : 共通素体、EFBodyでこれまでに作成したテクスチャです。
- costume_psd:服
- Face_psd:顔、ピアス
- Hair_psd:髪
- Underwear:下着
モデル情報 - Model Infomation
ポリゴン数:△96,832
シェイプキー
MMD :30
Body(顔):191
EFBody(素体):36
etc.
使用シェーダー: lilToon
本モデルは、VRChatでのフルトラッキング、インデックスコントローラに対応しています。
衣装モデルはModular Avatarを利用して着せ替えを行えるようにしています。
導入 - How to install
作業中のツールのバージョン
- blender:3.6.11
- VRCSDK:Unity2022.3.6f1
必要アセット
- Liltoon Shader
- Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/
①VCCからLiltoon Shaderをインポートし、zipファイルをインポートしてください。
②先にマテリアルをインポートし、その後にPrefabをunityシーン内にインポートしてください。
衣装を着せたい場合、Hierarchy上にドラッグしたモデルの直下に衣装をドラッグし、サイズや干渉防止シェイプキーを編集してください。
詳しくは、Modular Avatarのマニュアルをご確認ください。
利用規約 - Regulations
あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏
が作成してくださっている、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。
詳細については、以下のドライブにまとめてあります。ご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1dchej0TTbDogPLxT29Wx6cmjF-pOm7v3?usp=drive_link
Exmenuアイコン…我楽多屋 Wizdom様のものを使用させていただいております。
更新履歴 - UPDate
更新履歴はこちらにまとめてあります。
ご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1vHI8OjHKrl-wvVRhtH_R5j33QO6bsgIBuvG2TfdCIRg/edit?usp=sharing
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