【九尾の傍観者用】フライトユニット「アトラトル」
상품 설명
Flight Unit "Atlatl"を九尾の傍観者ちゃん向けに調整したモデルです。
サムネイルにて使用した製品は以下となります。
(本製品には付属しません。)
アバターショップ コトブキヤ
オリジナル3Dモデル 九尾の傍観者
https://booth.pm/ja/items/5250102
概要
VRChatでの使用を想定したフライトユニットのモデルと、アバターに持たせられる武装2種類、フライトユニットに懸架できるミサイル2種類、コライダージャンプシステムを含むセットです。
ModularAvatarでのセットアップに対応しています。九尾の傍観者ちゃんのアバター直下に配置することで使用できます。
また、アニメーションによってフライトユニットの変形とミサイルの射撃、手持ち武装はセーフティを解除してパーティクルによる射撃が可能です。
射撃パーティクルに超兵器工房様のVRC用 『メカ弾エフェクト』https://booth.pm/ja/items/3562410 を使用しています。
ShaderはLiltoon v1.7.2にて制作しています。
内容物
・Unitypackage
・テクスチャデータ(png、psd)
・注意事項.png
・ギミック説明.txt
仕様
・ポリゴン数
Atlatl_FlightUnit 4302Δ
Atlatl_BootsUnit 4676Δ
Integrated_Rifle 9378Δ
AAM_Spiculum 367Δ
AAM_Verutum 754Δ
Pylon 345Δ
・Unityバージョン
Unity 2022.3.6f1でセットアップしています。
Unity2019では不具合が起こる可能性がありますので、ご注意ください。
・ModularAvatar対応
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
・対応シェーダー:lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
・射撃エフェクト:VRC用 『メカ弾エフェクト』
https://booth.pm/ja/items/3562410
導入方法
1.事前にModularAvatar及び、最新版のLiltoonを導入します。
2.ダウンロードしたZip内のUnityPackageをUnityにインポートします。
3.インポートされたフォルダ「MITSUCAD_booth」の中にある「Atlatl」内の「MA_」と頭に付くPrefabをアバター直下の階層に入れます。
4.九尾の傍観者ちゃん本体の「Tail」のチェックを外し、「EditorOnly」に設定します。(注意事項.pngを参照ください。)
※ModularAvatar未導入の場合はMA関連のスクリプトがmissingになります。ご注意ください。
利用規約
本規約は、あしやまひろこ氏が作成したVN3ライセンス
( https://www.vn3.org/ )を使用しています。
本ページ上部にて無料でダウンロードできるのでご確認下さい。
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