≒ Cyborg Neck ≒
상품 설명
≒ ERROR 88991 SWAG ≒
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アバターサイボーグ化計画
各パーツON/OFF、Material分けしているので
様々なパターンの改変が可能です。
注意事項が何点かございますので
商品説明を最後までご確認ください。
※ Grusのみ肩を大幅に上げた際メッシュが貫通します。
※ LasyushaのみMaskで消えないメッシュがあるため
MeshDeleterWithTextureの使用必須。
セットアップ環境 / Unity 2019.4.31.f1
2022の動作確認は行っておりませんが
使用報告があるため互換性はあると思います。
≒ 対応アバター.
・Cygnet ( https://booth.pm/ja/items/1870320 )
・Grus( https://booth.pm/ja/items/3190100 )
・Lapwing( https://booth.pm/ja/items/4993931 )
・森羅( https://booth.pm/ja/items/4707634 )
・Lasyusha ( https://booth.pm/ja/items/4825073 )
・龍のヨルちゃん ( https://booth.pm/ja/items/3923094 )
・桔梗 ( https://booth.pm/ko/items/3681787 )
・マヌカ ( https://booth.pm/en/items/5058077 )
・セレスティア ( https://booth.pm/en/items/4035411 )
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≒ パッケージ内容.
△ポリゴン数 : 約13800
・UnityPackage
※ アバターは同封されません
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≒ 使用方法.
VCCでセットアップを行っております。
あらかじめ対応シェーダーのインポートをお願いします。
【 liltoon Shader 】
https://booth.pm/ja/items/3087170
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【 マスクについて 】
首のメッシュを消す為に
各アバターにMaskを用意しておりますが
アバターのUVなどにより完全に消すことができていない場合があります。
気になる方は、がとーしょこら様の
「MeshDeleterWithTexture」を使用してみてください。
【 https://booth.pm/ja/items/1501527 】
1. 肌マテリアルをコピー(任意)
2. liltoonの描画モードをカットアウトに変更
3. メインカラー→透過設定のアルファマスク(置き換え)に
textures内の白黒画像を適用。
※ アバターによってFaceとBodyのマスクが分かれているため
同手順で適用してください。
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≒ 注意事項.
・大幅な動きに対応していないため
貫通や歪みなどご了承いただいた上ご購入ください。
・Grusのみ肩を大幅に上げた際メッシュが貫通します。
・非対応アバターに関しましてはUnity上での調整は難しいと思います。
・中央パイプは弱くウエイトをかけているため
首の角度によっては接続部分が外れてしまいますが仕様です。
・ご購入された場合、上記に同意したとみなし
クレームや返金などは受け付けません。
・規約はどんな使い方でも許可しています。
但し、「出版物」「電子出版物」「グッズ」を販売する場合のみ
クレジット表記と商品ページのURLを記載してください。
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≒ 利用規約.
本モデルを購入する際
この規約に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり
最新バージョンを優先します。
VN3ライセンス
( https://www.vn3.org/ )を採用しております。
https://drive.google.com/drive/folders/1wPkcapZaA4_5Xl8_SrBX_1iP9GL4TAJB?usp=sharing
ご不明な点がございましたら
下記の連絡先までお問い合わせください。
著作者:YUR!A
BOOTH( https://x88991x.booth.pm/ )
Twitter(@88991Swag)DMまで
ダウンロード商品の特性上
交換や返金、返品につきましては対応致しかねます。
本モデルを使用して発生したすべての問題と
損失、損害について、作者「YUR!A」は責任を負いません。
日本語版と多国語版に違いが存在する場合
「日本語」が優先されます。
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