상품 설명
VRChatのワールド制作用のバッティングゲームのギミックです。
スイッチを持ちながらUSEするとピッチングマシーンから球が発射されて、バットで打ち返すことができます。
的に球があたると得点が入ります。
球の発射される速度と角度はUnityのインスペクター上で設定可能です。設定した物の中からランダムで発射されます。
同期対応しています。
球を打ち返した時の効果音付き。
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "VRC_BattingGame_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/VRC_BattingGameフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/02/27 v2 公開
2024/02/28 v3 TextMeshProの導入方法の画像を追加。unitypackageは変更ありません。
2024/03/03 v4 一定時間玉を発射しなかったらボールが元に戻って消える設定を追加
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