상품 설명
VRChat向け3Dモデル第25弾!
如月開発製第五世代型アバターです。
11月式以降の子とは、腰部・脚部のコネクタに互換性があります。
四肢が外れるのでALシリーズとの互換性があります。
表情変更が左右それぞれのハンドサインでできるようになりました。左右別々にオンオフができます。
四肢を別売りの対応装備と交換することができます。
両手のビームマシンガンはセーフティを解除した状態でハンドサイン「Fist」の状態にすることで発砲できます。
ハンドサインを別のものにすると発砲状態が解除されます。
改変向けにシェーダー側での色変更用のマスクテクスチャも同梱しています。
17式以降テクスチャの形式を変更したので、2023年6月以前(16式以前)のものとは互換性がありません。
おまけの専用衣装付きです。導入方法等はファイル内のReadmeを確認してください。
おまけ装備の導入にはモジュラーアバターの使用を想定しています。
リンク→https:https://modular-avatar.nadena.dev/ja
本体概要
VRChat対応3Dモデル
Avatar3.0対応
リップシンク対応
パフォーマンスランク:Medium
ポリゴン数37,951
マテリアルスロット:11
マテリアル6つ(UnlitWFShader用3つ/lilToon用3つ)
ホバー移動ロコモーション変更済み
左右ジェスチャーに表情シェイプ14種設定済み
AFKモーション設定済み
5点トラッキング対応
胸としっぽ等にPB設定済み
試着アバター
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_79132032-2a7c-4f36-85a9-dd58c285e976
導入の際の注意!
Ver.2.00より前のデータでは、如月開発製のアバターを1つのProjectに複数体配置しないでください。喧嘩して故障してしまいます。
Ver.2.00以降のデータでは改善されています。
操作手順
装備はだいたい干渉しないように基部のパーツがOffになっているときにはその先のパーツも表示されないようになっています(コネクタ関連とか)
導入手順(おまけ)
Prefabをアバター内に配置して右クリックからModularAvatar>SetUpOutfitを選択してください。
コネクタ関連
本アバターでは、改変しやすいようにコネクタの基部に空オブジェクト(末尾にConnectionとつくオブジェクト)を配置しています。
配置の仕方に指定のない対応装備等は、Hierarchy上の空オブジェクトにPrefabをドラッグ・アンド・ドロップするだけで導入できます。
Hierarchyから「Connection」で検索をかけてあげると見つけやすいです。
使用した環境
Unity 2019.4.31f1
Unity 2022.3.6f1
Unity 2022.3.22f1
Blender3.4.1
その他
利用規約に同意してから買ってね!!!!!
VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.01にて作成
利用規約は無料でダウンロードできるよ!
シェーダーにはwhiteflare様製のUnlitWFShader とlilxyzw様の lilToon を使用しました。
こちらのページを参照して導入してください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package- https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/
更新履歴
2024/04/05:リリース
2024/04/08:眼孔の頂点が少しずれていたのを修正しました。テクスチャ改変用にpsbファイルを追加しました。
2024/04/12:よく見たら肩のボーンがずれていたので修正しました。おまけの衣装を追加しました。
2024/04/20:胴体部分のメッシュをちょっといい感じに改良しました。
おまけの四肢パーツを追加しました。
2024/04/25:移動アニメーションの遷移関連を少し改良しました。
2024/06/01:Matcapを使用したバージョンのアセットファイルを追加しました。
ついでにおまけパーツの一部のUVに問題があったのを改善しました。
2024/06/03:Matcapにマスクをかけたらいい感じになったので修正しました。
2024/11/01:29式のリリースに合わせて仕様を同等のものに更新しました。
2024/12/14:武器持ち手ジェスチャーの遷移条件にミスがあったのを修正しました。
2025/04/10:四肢と腰部の基部のコネクタの位置合わせ用に空オブジェクトを増設しました。
2025/07/09:武器握り用の空オブジェクトの名前をWeaponGrip.L/Rに統一しました
2026/06/06:内部IDがかぶって複数アバターを同時にProject上に配置できない問題を修正しました。
Add Weaponメニューを削除しました。
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