상품 설명
VRChatのワールド制作用のアイロンビーズのギミックです。
ピンセットでビーズをボードに置いて、アイロンをかけると完成です。
アイロンをかけた後も、持ちながらUSEすると再度編集できます。
ボードは30個×30個の大きさです。
同期対応しています。後から来た人にも同期します。
ビーズ配置の文字列セーブ機能付き
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法(ワールドギミック)
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "PerlerBeads_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/PerlerBeadsフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
他のワールドのギミックとセーブデータを共通にしたくない場合はPerlerBeads/Board/PerlerBeadsBoardBeadsオブジェクトのSecret Keyに好きな文字列を入れてください。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/01/31 v1 公開
2024/02/10 v3 ビーズ配置の文字列セーブ機能を追加しました。
2024/02/11 v4 動作しなくなることがある不具合を修正。
2024/02/22 v5 v4にビーズのシェーダーを同梱し忘れていたのを修正
2024/11/12 v6 負荷を軽減したprefabを追加。PerlerBeads_Light.prefab
Beads Generator
このワールドギミックのセーブデータを3Dモデルに変換するUnityのツールです。制作した作品をアバターのアクセサリーにしたり、ワールドに配置できます。
■使用方法
UnityのプロジェクトにBeadsGenerator_v*.unitypackageをインポートしてください。
本商品ページのサムネイル5枚目のように、メニューバーのWindowの中のBeads Generatorを押すとウィンドウが出てきます。セーブデータを入れてGenerate Beadsを押すとヒエラルキー上に3Dモデルができます。
シェーダーはlilToonです。ワールドで使う場合には、Standardシェーダー等に置き換えください。
FBXにしたい場合はFBX Exporterをご使用ください。
■利用規約
Outputsフォルダ内にあるファイルのみ再配布・販売可です。販売する場合、可能でしたら本商品のクレジットの記載をお願いします。
■3Dモデル仕様
メッシュ1個
マテリアル1個
ビーズ900個置くと
最大18240ポリゴン(裏面有り)
最大12840ポリゴン(裏面無し)
(ビーズの数や置き方によって変わります)
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