상품 설명
VRChatユーザー向けのアバターギミックです。
ハンドサイン(ジェスチャー/手の形)を固定した状態で、ハンドサインに割り当てられている表情を変更することができます。
もともと、デスクトップ向けでしたが、PCVRでも普通に役立つことが判明したため、機能を拡張しました。
VRではEXメニューに加え、コンタクトでもハンドサインを固定できます。
ギミックの特徴
・ハンドサイン(手の形)を固定し、自由にハンドサインの表情を変更できます。
・ハンドサインで表情を変えたいが、手の形が変わるのは嫌という方におすすめです!
・オッケーやハートなどのハンドサインを使いたいがデフォルト枠だけじゃ足りないという方におすすめです!
・Modular Avatarに対応しているため、簡単に導入・削除が可能です。prefabをアバター直下に配置するだけです。
商品の説明
🔷全般🔷
EXメニューからハンドサインを選択すれば、両手が選択したハンドサインになります。選択を解除すれば、デフォルト状態に戻ります。
実際のハンドサインはアバターに設定されているものではなく、本ギミックに設定されているものになります。
枠は24枠あり、付属しているハンドサインは
・デフォルトの形8種
・キツネ,手ハート,オッケー
・指ハート(人差し指と中指のハート)
・スリーピース(親指をたてるピース)
です。
プリセット2/3の一部はデフォルト以外にカスタマイズ済み。それ以外はデフォルトを設定しています。必要に応じて、お持ちのハンドサインをインスペクターから設定してください。
プリセット2のカスタマイズ済み項目
RoknRoll:指ハート
プリセット3のカスタマイズ済み項目
Fist :GestureWeightによってIdleからグーに変わる設定(GestureWeightはFistでのGrip握り込みで変わります)(VR向け)
Point:キツネ
Victory.:スリーピース
RoknRoll:手ハート
Gun .:オッケー
本ギミックは手の形(パー、ピース、グー、グッドなど)を制御するだけです。表情には手を加えていません。アバターに設定されている表情がそのまま使用できます。
🔷PCVR向け説明🔷
写真を撮る時に役立ちます。手はピース固定でピーズ以外の表情を使ったりなど。
なでなでする時に役立ちます。Idle状態、パー、指差しなどに形を固定したまま、なでなでできます。
ダンスを踊る時に表情を変えると、手の形も変わりますが、本ギミックで手の形を固定すれば見栄えがよくなるかも?
VRではEXメニューに加え、コンタクトでもハンドサイン固定できます。左手と右手を指定のハンドサインにし、左肘(外側)に当てると固定されます。アバターやIK設定によっては内側でも反応するかもしれません。
固定解除:両手Idle
プリセット1固定:左手Gun +右手を固定したい形に
プリセット2固定:左手ThumbsUP+右手を固定したい形に
プリセット3固定:左手Fist +右手を固定したい形に
🔷デスクトップ向け説明🔷
デスクトップでは手の形が変わっても自由に腕を動かせる機能がないため、手の形が変わる意味はほぼありません。
直立した状態で手の形が変わるのはダサいと感じる方、アバターを可愛く使いたいかたに最適です。
注意事項
※手の形は本ギミックに設定されたものになります。
※デスクトップモード&PCVRでしか動作確認を行っていません。
※他の同じような機能を持つギミックと競合する可能性があります。
※アバターによっては正常に動作しない可能性もあると思います。
※VRChatのアップデート等により、将来的にギミックが正常に動作しなくなる可能性があります。
※サムネイルのアバター本体、衣装、表情などは含まれません。
Modular Avatarが必要です。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
利用規約
※改変の有無を問わず、再配布・再販売を禁止します。アバターに組み込んでの配布・販売もご遠慮ください。
※未購入者とのデータ共有を禁止します。
※その他、常識の範囲内でのご利用をお願い致します。
※本商品の使用により、何らかのトラブルや損失が発生したとしても一切の責任を負いません。
▼2025/12/11購入分より
※個人であれば商用利用可能、クレジット表記不要です。
※団体・法人の場合はクレジット表記をしていただければ商用利用が可能です。
使い方
【導入方法】
1. Modular Avatarを導入します。
2. unitypackageからファイルをインポートします。
3. Assets > uminato > HandSignLock > ハンドサイン固定.prefabをアバター直下に配置します。
4. アバターをアップロードします。
5. EXメニューから機能を使用できます。
【ハンドサインのプリセット変更 v6まで】
1. Assets > uminato > HandSignLock > HandSign Gesture を選択してアニメーターを開く
2. LaftHandレイヤーを選択、任意の枠(長方形)を選択、インスペクターからMotionを変更
3. RightHandレイヤーを選択、同じようにMotionを変更
更新情報
2024/01/24 v1 販売開始
2024/07/20 v2 ギミック最適化
2024/08/14 v3 コンタクトで固定できるように(VR向け)
.. ロックンロールをキツネにしました
2024/09/05 v4 改変用の空枠を追加
.. コンタクトの誤爆が多いため左手を条件に追加
.. コンタクト判定を少し大きく
2024/10/21 v5 パラメーター指定のミスを修正
.. メニューにリセット追加(固定されているかわかりやすく)
.. 手ハート、オッケー追加(プリセット3に設定)
.. プリセット1のキツネはロックンロールに戻し、プリセット3のロックンロールをキツネにしました。
2024/11/14 v6 バグの原因になりそうな箇所を修正
.. Open,Victoryの調整
※v1,v2からv3以降にアップデートする際はハンドサイン固定のデフォルトファイルを全削除してインポートしないと、prefabの設定がおかしくなり、バグります。
2025/12/11 v7.0
・インスペクターからハンドサインのアニメーションファイルを変更可能に
・スリーピース(親指をたてるピース)を追加
・指ハート(人差し指と中指のハート)を追加
・一部ハンドサインの調整
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