【ワールド パーツ販売】キャンプサイト
상품 설명
キャンプサイトの3Dモデルです。ワールドを構成するためのパーツ素材として活用できます。
UnityPackageとしての販売です。対応するUnityバージョンは、2019.4.26 以降を推奨しています。
スクリーンショットの画像にはポストプロセスのブルームが適用されています。
Update 2024.02 / サンプルシーンの一部の地面にコライダーを設定しました。
Update 2024.08 / シェーダーを最適化しました。また、モデルのライトマップ用UVを展開しました。
Update 2024.09 / モデルのZ軸の向きを変更しました。
Update 2025.04 / シェーダーで一部エラーが出ていたのを修正しました。
Complete
オブジェクト全種類です。モデル、テクスチャ、プレハブ、シェーダー、サンプルシーン、火のパーティクル、スカイボックスが含まれています。※サンプルシーンにある植物などのモデルは一体化されています。
Tent Pack
テント3種類とタープ、たき火、グリル台です。モデル、テクスチャ、プレハブ、火のパーティクル、シェーダーを含む。内部の家具などのオブジェクトやシーンデータは含まれません。
Interior Pack
インテリア用モデルおよそ35種です。モデル、テクスチャ、プレハブ、シェーダーを含む。シーンデータは含まれません。
Exterior&Tableware Pack
エクステリア及び食器類などのモデルおよそ31種です。モデル、テクスチャ、プレハブ、シェーダーを含む。シーンデータは含まれません。
1) 使用方法
UnityPackageをインポートして、プロジェクトにデータが取り込まれたことを確認してください。「Complete」にのみサンプルシーンが含まれています。Unityのバージョンによってはライトマップが崩れてしまう場合があります。その際はベイクし直してください。詳しくはReadmeファイルをご覧ください。
2) シェーダーの詳細
-VertexBlending
頂点カラーの赤、緑、青、を使用してテクスチャをブレンドしています。 テクスチャのアルファチャンネル(高さマップを格納)はブレンド用に使用します。ライトマップに対応されています。
-NatureLeaves
植物の葉などに使用するシェーダーです。 風のアニメーションが組み込まれています。 頂点カラーの赤で風のアニメーションのウエイトを設定できます。 両面描画になっています。ライトマップに対応されています。
-TranslucentFabric
光で布などが透けている様子を表現するために使用するシェーダーです。光が透けている様子はRealtimeかMixedに設定したライトがある場合に反映されます。ライトマップに対応されています。
-SimpleArt
Albedo,Normal,Specular,Reflectionを組み合わせることのできるシンプルなシェーダーです。ライトマップに対応されています。
3) レンダリングについて
-Built-In Render Pipeline
-Forward rendering
-linear color space
4) モデルとテクスチャ
ポリゴン数
-Tent: 約10000~14000 Tris
-Interior: 約60~5000 Tris
-Exterior: 約92~2000 Tris
テクスチャ解像度
-Tent: 4096x4096
-Interior: 2048x2048/1024x1024など
-Exterior: 2048x2048/1024x1024など
-Ground: 1024x1024
-Skybox: 12288x2048
5) ライセンス
コンテンツは商用利用も可能です。 ライセンス表記は必要ありません。 ただし、コンテンツ(変更されているかどうかに関係なく)を単独で、またはテクスチャパック、マテリアル、シェーダー、モデルで販売または配布することは許可されていません。
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