상품 설명
オリジナル3Dモデル「四ツ翼」( https://booth.pm/ja/items/5415404 )の翼と脚(&尾羽)のみの商品です。
ハーピー改変などにご使用くださいませ。
腕と脚のボーン入り、ウェイト設定済み。
ポリゴン数
・翼:△15,668
・脚:△6,126
改変後の写真を「#ゆきとゆふぐれ」「#ゆゆぐれ屋」のタグで呟いていただけると作者がエゴサして喜びます。よろしくお願いします。
〇商品内容
・テクスチャデータ(PSD、PNG、UVマップ)
・FBX
・Blend
〇ご使用方法
簡単!ハーピー改変の仕方
(Blenderの使用を想定しています)
1.翼を生やしたい/鳥脚にしたいアバターの腕/脚のメッシュとボーン(UpperArm以下とUpperLeg以下)を削除
2.FBXをインポート(マテリアルの表示がおかしくなるかも。ピンクになった場合:テクスチャデータを開き直す。ところどころ穴が開いて見える場合:翼→ブレンドモードをAlpha Clip/脚→ブレンドモードをOpaqueに設定し直す)
3.翼/脚を本体とつなげる
4.翼/脚のボーンを本体のボーンに統合
5.翼→UpperArmの親にアバター本体のShoulderを指定。脚→UpperLegの親にHipsを指定
6.メッシュ→ボーンの順に選択してwithEmptyGroupでペアレント
7.立派なハーピーちゃんの完成!やったね!
・尾羽について
尾羽のメッシュを選択して、生やしたい位置に移動させる。不要ならボーンごと削除。
ボーンTailRootをSpineの子に設定。以上です。
〇利用規約
本データの購入をもって、本規約に同意したものとみなします。
□本データについて
本データは個人での使用を想定したものです。法人での利用は著作者であるHigureまでご連絡ください。
□本データの使用について
・本データそのものの著作権は制作者であるHigureに帰属します。改変後等の著作権は改変者にあるものとします。
・他のアバターに組み込んだ後、そのアバターを公開・販売する際に制限はありません。ご自由にご使用ください。
・本データを使用したアバターを販売する場合、素材の作成者としてHigureの名前を明記してください。BOOTHの商品ページURLも記載していただけると嬉しいですが、これは強制ではありません。できれば記載してほしいな。
□禁止事項
本データを用いた以下の行為を禁止します。
・そのまま再配布するなど、本データの購入者以外が本データを勝手に利用できる状態にする行為
・政治的・宗教的活動への利用
・他人への迷惑となる行為
・著作者を偽る行為
禁止事項に違反する行為をされた場合、本データの利用を停止する場合があります。
□免責事項
本データを利用したことによるトラブル・損失および損害等が生じても、制作者は一切の責任を負いません。
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