상품 설명
~Mirror is your world~
軽量なInfinity Mirrorを簡単に作れるようになるShaderです!
紹介画像のオブジェクトが付属する他、ご自由にマスク画像や色を設定していただき、お好みの見た目にすることができます!
また、Shaderの軽量化を徹底しているため、Android(Quest)環境でもご利用いただけます。※AvatarにCustomShaderは利用できないため、Worldでのご利用となります。
VRChatのアバター用アクセサリーやWorldのインテリアにもご利用いただけます!
加えて、おまけとしてアバターギミック付きのPrefabを用意しています!Modular Avatarを導入してからご利用ください。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
そして、デモワールドのURLはこちらになります!
https://vrchat.com/home/world/wrld_4d087069-3a4b-42f6-855b-19381c3f2fe9
VRでしか見れない視覚効果でもあるため、一度手に取ってご覧ください!
【商品詳細】
本商品には以下を含みます。
・Infinity Mirror のUnityPackage
※商品のロゴに含まれるロゴはあっぷるてぃーのロゴですので付属しません
<UnityPackageに含まれるもの>
Appletea's Item
└Infinity Mirror
└[バージョン]
├Animation
│ ├Default Lock.anim
│ ├Expand_R.anim
│ ├Pickup_R.anim
│ ├Raymarching Texture.controller
│ └World Reference point.prefab
├FBX
│ └Disc v1.0.fbx
├Material
│ ├Infinity Mirror_Disc.mat
│ ├Infinity Mirror_Crack.mat
│ ├Raymarching Texture.mat
│ ├Raymarching Texture_Negative.mat
│ └Raymarching Texture_OnTexture.mat
├Shader
│ └Raymarching Texture v1.8.shader
├Texture
│ ├Rainbow_Pastel v1.0.png
│ ├Rotate_Bar v1.1.png
│ ├Crack_Mask.png
│ └Star_Mask.png
├Infinity Mirror_Disc.prefab
├Infinity Mirror_Crack.prefab
├Raymarching Texture.prefab
├Raymarching Texture_Negative.prefab
├Raymarching Texture_OnTexture.prefab
└Raymarching Texture_Gimmick.prefab
【使用方法】
Infinity Mirror/[バージョン]フォルダ内の
・Raymarching Texture
・Raymarching Texture_Gimmick
・Raymarching Texture_Negative
・Raymarching Texture_OnTexture
・Infinity Mirror_Disc
・Infinity Mirror_Crack
のいずれかのPrefabを配置します。
以上です!!
色を変更する場合は付属するMaterialのColorを変更していただき、マスクはHeight Mapを変更してください。
また、おまけで付属するギミックはアバターの胸に付けて、右手で掴み、左手で引っ張って巨大化させることができます!
詳細はリンク先の動画をご覧ください!
【利用規約】
本商品を購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。
対象コンテンツの利用権利の販売となります。
コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。
ただし下記を禁止します。
・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。
・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。
・違法行為への利用
・製作者を自称する行為
その他
利用権利は他人に譲渡することができません。
本データの著作権は作成者が有します。
本データを使用することで使用者側に不利な問題、如何なる障害や損失があっても配布元及び著作者は一切責任を負いません。
【アップデート情報】
2024/9/22 Ver1.4 描画セクションごとに区切りを設けて隣のセクションの輝度により水平視点時に眩しくなる現象を対策、旧バージョンのShaderも付属
2024/9/17 Ver1.3 ShaderにCullingのPropertyを追加
2024/2/14 Ver1.2 ギミックの動作修正
2024/1/22 Ver1.1 コンパイラ内エラー修正、Cutoffモード追加
2024/1/6 Ver1.0 公開
※アップデートに伴い値段が変動する事があります
お問い合わせはこちらまで~!
X(旧Twitter):@Appletea_VRC
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