UV Exporter【UnityだけでモデルのUV画像を書き出せるエディター拡張】
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Unityだけで3DモデルのUV画像を書き出せるエディター拡張です。
テクスチャ改変のためにUV画像が欲しいけど、Blenderを開きたくない!やり方がわからない!という人のためのツールです。
VCC版のインストール
https://dolphiiiin.github.io/vpm-repos/
※VCC版とUnityPackage版を同じプロジェクト内に導入しないでください
GitHub
https://github.com/Dolphiiiin/UVExporter
GitとScoped Registryによる導入に対応しています。
(Scoped Registry版は1/5時点で準備中)
❓使い方
1. Unityパッケージをインポートして、Tools > UV Exporterを開きます。
2. 設定を調整して、[Export UV]を押すと、保存ができます
- メッシュ
UVを書き出す対象のモデルを指定します。
*ヒエラルキーからドラックアンドドロップで指定ができます
- 解像度
出力するUV画像の解像度を指定します
- 背景を透過
出力するUV画像の背景を透過します
- 背景色
背景の色を指定します
- 線の色
UVの栓の色を指定します
- 三角面を塗りつぶす
UVの各面の内側を塗りつぶします
- 自動で三角面の色を決定
ランダムな色で塗りつぶします
- 三角面の色
塗りつぶす色を指定します
- 線を描画する
塗りつぶしたUVの上から線を描画します
- Language
言語を変更します
⚙️ライセンス
MIT License
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