상품 설명
オリジナル3Dモデル「疾雲」
通常価格 4000円
VRChat/VRM用にセットアップされたUnity Humanoid形式のアバターです。
動画配信、映像制作、ゲーム組み込みにも利用可能です。
Quest 版 VRChat には対応していませんのでご注意ください。
ダウンロード販売のため購入後の返金はできませんのでご注意ください。
サンプルペデスタルは以下のワールドからお試しできます。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_394fd019-37ba-4531-ab1f-cd399bf4487c
・アバターランク VeryPoor
・VRChatCreatorCompanion VRChatSDK3.0対応
・素体モデルつき
・フルトラ、リップシンク対応
・ハンドサインによる表情制御対応
・Exmenuによる表情制御(プリセット49種設定済)
・オリジナルAFKモーション付属
・Contactにより太刀、火縄銃を持てるギミックつき(発砲はできません)
・パーフェクトシンク対応シェイプキーあり
・VRM版同梱
・もちふぃった~用プロファイル同梱
Animator Controllerにヒグマのねぐら様配布のVRChat向けCustom Animator Controllersを改変・導入させて頂きました。
・VRChat向けCustom Animator Controllers
https://booth.pm/ja/items/4424448
Ver1.30よりXAvatar形式に対応しました。
通常価格 4000円
アバター仕様
○内容物
・セットアップ済みUnitypackage
・FBXファイル
・テクスチャ(png、psd)
・VRMモデルデータ
○アバター仕様
アバターランク:Very Poor
ポリゴン数:111850 (素体含む)
マテリアル数:8
Texture Memory:34.00 MB
○シェイプキー仕様
表情用:186
リップシンク用:15
表情作成用:88
パーフェクトシンク用:44
(eyeLookin/Lookoutは使用しないためありません)
MMD互換用:39
素体調整用:42
胸サイズ変更、着せ替え用貫通防止シェイプキーあり
衣装:2 (胸サイズ変更用)
○設定済み表情
49種類
○使用シェーダー
lilToon ver 1.7.2
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
○その他ギミック
Contactにより太刀、火縄銃を持てるギミックつき
○対応バージョン
Unity:Unity 2022.3.22.f1
VRchat SDK - Base:3.6.1
VRChat SDK -Avatars:3.6.1
○VRMバージョン
VRM-0.99.4
パーフェクトシンク設定済みのため、対応機器で表情トラッキングができます。
○その他注意事項
当ショップが販売しているアバター「だいずちゃん」とは素体の共通性がありません。
導入方法
1. VRChat 公式のVRChatCreatorCompanion(VCC) を導入し、アバター用の Unity プロジェクトを作成してください。
2. lilLab 様作成の liltoon をプロジェクトにインポートしてください。
https://booth.pm/ja/items/3087170
3. 本モデルデータ同梱の UnityPackage をインポートしてください。
4. Asset/moyashi4747/hayakumo ディレクトリ内の hayakumo.scene を読み込んでください。
5. VRChatSDK タブのShowControlPanel からアバターをアップロードしてください。
利用規約 Terms of Uses
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)様が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
日本語
https://drive.google.com/file/d/1XTSuFUkZS1ct6aZtULY5hbknhFScR0qm/view?usp=sharing
English
https://drive.google.com/file/d/1m-x3taodgQi_X4B4qqyF1X9x00j34VBO/view?usp=drive_link
更新履歴
2024/1/1 ver1.00
リリース
2024/1/7 ver1.10
Toeボーンの位置修正
Anchor overrideの設定ミスを修正
着せ替え用prefabの素体に体型調整シェイプキーが一部適用されていたのを修正
顔マテリアルの影色を修正
火縄銃を持ちやすくするためContactの判定を拡大
Contactギミックの停止機能を追加
衣装テクスチャおよびpsdの名称ミスを修正
太刀を振った時の風切りエフェクトギミックを追加
2024/2/4 Ver1.11
帯紐のウエイトミスを修正しました。
VRM版の揺れもの設定を全面的に見直ししました。
2024/2/9 Ver1.12
素体テクスチャの継ぎ目がおかしくなっていたのを修正しました。
2024/5/4 Ver1.13
素体テクスチャの一部を修正しました。
親指まわりのウエイトを見直ししました。
Shrink_Handシェイプキーの形状をより貫通を防ぎやすく見直ししました。
2024/7/14 Ver1.20
改変用にUpperChestなしでセットアップした素体Prefabを追加しました。
これにより一般的なUpperChestがないアバター用の非対応衣装をMA等を用いて着せやすくなりました。
手の動きを改善するために素体のボーン、ウエイトを見直ししました。
素体のテクスチャを見直ししました。
顔の法線を見直ししました。
ハンドサインFist、Victory、Rock'nRollのアニメーションを見直しました。
アップロード時に「This avatar contains one or more animator states...」の注意が出ないようにFXレイヤーを修正しました。
上書きによる更新は非推奨になります。
2024/8/15 Ver1.21
足の爪のテクスチャが足の肌に一部はみ出ていたのを修正しました。
2024/11/26 Ver1.22
Constraint を VRC Constraint に置き換えました。
顔のアウトラインが正しく表示されていない問題を修正しました。
2024/12/3 Ver1.30
Indexコントローラー使用時の親指の動きを改善しました。
素体のボーン、ウエイトが変わっていますので上書き更新非推奨です。
XAvatar形式に対応しました。
2025/7/10 Ver1.40
VRChat SDK および liltoon の対応バージョンをアップデートしました。
フルトラ時の姿勢改善と動きをより自然にするため、素体のボーン、ウエイトを大きく見直ししました。
素体はUpperChestなしのボーン構造を標準にしました。
Physbone コンポーネントを揺れものボーンに直付けする構造から、Physbone 用の GameObject ヒエラルキーを作成し Physbone コンポーネントから揺れもののルートボーンを参照する構造に変更しました。
2025/8/24 Ver1.41
体と顔のオブジェクトに隙間があったのを修正しました。
2025/10/26
もちふぃった~用プロファイルを追加しました。
暫定的に Template からの順変換のみ対応しています。
Quanstella版と同一ですがそのまま使用可能です。
2025/11/28 Ver 1.50
もちふぃった~用正式対応版プロファイルを追加しました。
シェイプキーと逆変換に対応しました。
素体のShrinkシェイプキーをもちふぃった~で変換した非対応衣装を着せやすくするため見直ししました。
素体の足はヒールがない状態を標準としました。
膝裏のウエイトを修正しました。
その他
製作者 もやしちゃん
連絡先
お問い合わせはboothのメッセージ機能か、こちらからどうぞ。
X(旧Twitter)
https://twitter.com/moyashichan4747
Discord moyashichan
サポート用と交流用にdiscordサーバーもあります。お気軽に参加ください。
https://discord.com/invite/XYnme7gD53
推奨ハッシュタグ
#疾雲3D でお写真など投稿してくださるとうれしいです。
Special Thanks
・VRChat向けCustom Animator Controllers
ヒグマのねぐら様
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