상품 설명
本商品は剣の3Dモデルです。
Unity内でプレイヤーに持たせるなどで使えます。
(キャラクターの手の部分の子オブジェクトにする等)
または台座などを作り突き刺しておいて
オブジェとしておいておくのもアリかもしれません。
ゲームを作っていると剣が欲しくなりますよね。
しかし作るのは大変でしょう。
なので作っておきました。お使いください。
Unity Standardシェーダー環境でマテリアル
等設定済みです。
(色等設定済みです)
『自由に色をカスタマイズできます!』
本商品のマテリアルのカラーを変えることで、カンタンに色を変えて楽しむことができます。
Unity初心者でもカンタンな操作で色を変えることができます。
【 内容物 】
・剣UnityPacakageファイル x1
(これをUnityのAssetのところにドラッグ&ドロップして使います)
・剣FBXファイル x1
【使い方】
1. 本商品をDLされたら、zipファイルをダブルクリックし、出てくるフォルダ内にある
UnityPacakageファイルを、UnityのAsset内にドラッグ&ドロップ。
2. すると画像2枚目のインポート用のウィンドウが出るので、全ての項目にチェックを付けたままImportのボタンをクリックしてください。
3. すると剣を含んだフォルダがあなたのUnityのAssets欄にインポートされます。
4. あとは剣[3D]フォルダ内にある、
剣.prefabをシーン内に持っていくと
画像1の様な調整ずみの剣が表示されます。
【利用規約】
・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。
・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。
【免責事項】
・本モデルは普通の3D環境のStandardシェーダーで調整しております。URP環境では調整しておりませんので、URP環境で使用したが見た目が違う等に関して責任を負いません。
・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。
・自己責任でご利用ください。
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