22式旭ちゃん3Dモデル (VRChat向け)
상품 설명
VRChat向け3Dモデル第二十二弾!
如月開発製第五世代型アバターです。
11月式以降の子とは、腰部・脚部のコネクタに互換性があります。
四肢が外れるのでALシリーズとの互換性があります。
表情変更が左右それぞれのハンドサインでできるようになりました。左右別々にオンオフができます。
右手よりも左手での表情変更が優先されます。
手足がそれぞれ交換可能です。
手の甲と指からそれぞれビーム弾とビーム刃が出せます。
改変向けにシェーダー側での色変更用のマスクテクスチャも同梱しています。
17式以降テクスチャの形式を変更したので、2023年6月以前(16式以前)のものとは互換性がありません。
概要
VRChat対応3Dモデル
Avatar3.0対応
リップシンク対応
パフォーマンスランク:Very Poor
ポリゴン数64,793 (Ver.2.00)
マテリアル6つ(UnlitWFShader用3つ/lilToon用3つ)
ホバー移動ロコモーション変更済み
左右ジェスチャーに表情シェイプ14種設定済み
AFKモーション設定済み
5点トラッキング対応
胸としっぽ等にPB設定済み
試着アバター
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_539eaf61-cde9-4817-8b9d-e77f319a0e30
操作手順
パーツはそれぞれ出し入れしたときにある程度干渉したり浮いたりしないようにアニメーションが組まれています。
腕の換装の都合上、手だけ例外的に浮いてしまうことがあるので留意してください。
メニューの「MainParts」から手をオフにした状態で「GArm」を選択すると、「GArmV(付属の巨腕装備)」を装備できます。
セーフティを解除することで内蔵武装を使用できます。
射撃と刃がそれぞれ握りこぶしと平手の時に出せます。
コネクタ関連
本アバターでは、改変しやすいようにコネクタの基部に空オブジェクト(末尾にConnectionとつくオブジェクト)を配置しています。
配置の仕方に指定のない対応装備等は、Hierarchy上の空オブジェクトにPrefabをドラッグ・アンド・ドロップするだけで導入できます。
Hierarchyから「Connection」で検索をかけてあげると見つけやすいです。
使用した環境
Unity 2019.4.31f1
Unity 2022.3.6f1
Unity 2022.3.22f1
Blender3.4.1
導入の際の注意!
Ver.3.00より前のデータでは、如月開発製のアバターを1つのProjectに複数体配置しないでください。喧嘩して故障してしまいます。
Ver.3.00以降のデータでは改善されています。
その他
利用規約に同意してから買ってね!!!!!
VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.01にて作成
利用規約は無料でダウンロードできるよ!
シェーダーにはwhiteflare様製のUnlitWFShader とlilxyzw様の lilToon を使用しました。
こちらのページを参照して導入してください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package- https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/
更新履歴
2024/1/4:リリース
2024/1/17:お顔の法線がちょっと気になったので改修しました。
2024/3/3:以前から赤面モードになったときに表情と干渉していたのを改善しました。
2024/11/01:29式のリリースに合わせて仕様を同等のものに更新しました。
2025/04/10:四肢と腰部の基部のコネクタの位置合わせ用に空オブジェクトを増設しました。
2025/07/09:武器握り用の空オブジェクトの名前をWeaponGrip.L/Rに統一しました
2026/06/06:内部IDがかぶって複数アバターを同時にProject上に配置できない問題を修正しました。
試着アバター
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_539eaf61-cde9-4817-8b9d-e77f319a0e30
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