상품 설명
オリジナル3Dモデル「 ルナール (Renard) 」
制作者:しちや
※PC・Mobileともに共通素体です。
※アバタースケール0.95倍にしています。ご注意ください※
※ケープは形状上一定の角度以上で破綻しますが仕様です※
⭐--対応衣装一覧--⭐
https://booth.pm/wish_list_names/8eYTkB6l
⭐--対応単品一覧--⭐
https://booth.pm/wish_list_names/drGT2BMR
⭐7sBodyの対応募集中⭐
・期限なし
・VRChat対応の販売実績がある方(既存・新規問わず)
・過度なNSFWはご遠慮頂けると助かります 🙇
※ワールドに画像を飾らせていただく予定の為
【 Avatar License 】
https://studio7tsuki.booth.pm/items/8159807
ライセンス生成:VN3 License
([VN3ライセンスチーム様] https://www.vn3.org )
◆商品概要◆
Humanoid/フルトラッキング/Avatars3.0/Android/Modular Avatar対応
狐(フェネック)がモデルのオリジナル3Dモデルの「ルナール -Renard-」です
主にVRChatでの使用を想定したモデルです。
利用規約の範囲内でご利用ください。
[ ツールやギミックの解説動画PlayList ]
https://youtube.com/playlist?list=PLxmaaMgVp6zZ3P08pgeQzrf77BHy9WvoH&si=bcGVY8hJ2MvhRjqH
■モデル仕様■
・VRCSDK avatar3.0
・Uniity.2022.22.f1対応
・Unity Humanoid
・PC
Rank:Poor
ポリゴン数:△68633
メッシュ:13
マテリアル:9(スロット:22)
・Android
Rank:Poor
ポリゴン数:△18399
メッシュ:2
マテリアル:3(スロット:3)
パラメーター数:
・服有: 64bit
・服無(MA): 58bit
使用シェーダー:
・ToonStandard 【VRC/Mobile】
・StandardLite (FingerPen)【VRC/Mobile】
・liltoon 【 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 】
liltoon VCC【 https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/redirect.html 】
追加機能:
・Modular Avatar(VCC有)【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 】
・サンプルのみ、メニューから耳・胸・髪をイジることができます。
◆同梱データ◆
・モデルデータ.fbx
・テクスチャ.png
・テクスチャ改変用データ.psd
・Unitypackage
・[SBCC]7sBody_CostumeConverter
・PSA(PlatformSwitchActivator)
・Tool_Readme
[SBCC]7sBody_CostumeConverter
UnityPackageに付属
[ 特定アバターの対応衣装を自動スケール調整する ]
[ テクスチャをマテリアル適用後Prefab化+Mobile用アトラス化]
[ 表情変更&ハンドサイン表情置き換え ]
[ Naileテクスチャ結合機能 ]
・対象アバター
[LSBody]
[MaruBody]
[連翹・リディ]
[薄荷・透羽]
[あまなつ・ラスク・カリン・ライム・シフォン]
[竜胆・マヌカ]
[エミスティア]
[ルシナ]
[あのん]
[New NecoMaid]
[Lapwing]
PlatformSwitchActivator
UnityPackageに付属Prefab
・PCとMobileのプラットフォーム切り替え
・指定したオブジェクトをプラットフォームに合わせて自動切換え
アバターフォルダ内にPrefab同梱
■バージョン情報■
2026/09/21 v2.12
・FoodDrinkギミックの追加
・水着の追加(FBXの更新)
・カバンのUV変更(FBXの更新)
・各Prefabとサンプルシーンの追加
2026/07/01 v2.11
・ヘッドタッチの表情修正
・Additiveレイヤーの修正
・Bone数の最適化
・MobileHairRemoveマスクの追加
・下着のPantsのみのMobilePrefabの追加
・SBCCのNailテクスチャ対応機能追加
2025/11/28 v2.09
・Skinマテリアルの距離フェード修正
2025/10/31 v2.08
・PlayableLayer・Menu周り更新
・MobileのshaderをToonStandardに変更
・7sBody_CostumeConverterに表情改変・テクスチャ改変機能を追加
・PlatformSwitchActivatorのPrefabを追加
2025/3/25 v2.07
・ギミックのMA用Prefab追加
・unitypackageの名称変更
・一部モーションに不要なものが入っていたので削除
2024/11/21 v2.06
・マテリアルが外れていたバージョンをあげていたのを修正
2024/11/21 v2.04
・誤字を修正
2024/11/19 v2.03
・Mobile版のPBBoneの削減
・Mobile版のテクスチャ圧縮形式変更
2024/11/12 v2.02
・FXを切り替えた場合用のEye&Pen Gimmick Prefabの追加
・SBCCに真冬&Cianを追加
2024/11/12 v2.01 Shrink_Handで指を曲げるとポリゴンが飛び出る問題の修正
2024/11/11 v2.00
Constraintの実装とUnity2022対応にともなってモデルの一部作り直し。
FBXの更新。
FaceのUV/Textureが一部変更。
テクスチャーのみのZIPを廃止
Mobile版のUV変更。
BagをPC/Mobile両方搭載。
2024/7/2 v1.18 改変テクスチャに口紅がついてなかった問題を修正。
FXやメニューを変更した際にFingerPenが使えるようにPrefabを追加。
VRCのStandardLiteEmissionが修正されていたのでPrefabの更新。
2024/5/27 v1.17 SBCCにライム・シフォンを追加・テクスチャでUVの切れ目が目立っていたのを修正・Mobile版Prefabに下着なしを追加
2024/3/31 v1.16 Android版Parameterの修正
2024/2/21 v1.15
対応・非対応衣装のスケールを調節するツールを追加([SBCC]7sBody_CostumeConverter)
・シェイプキーを2つ追加(Slim_UpperLeg_fitting01/ExAnkle_height2)
2024/3/06 v1.14 着せ替えPrefab追加
2024/2/21 v1.13
GUIDバグ修正。
Skinテクスチャの足で結合ミスがあったのを修正。
シェーダーOFFの際に一部HMDで奥行き情報が消失していたのを修正。
衣装製作者様用のFBXフォルダを別データとして付属
2024/1/30 v1.12 ArmLegの名称変更。Android素体を1万ポリゴン以下へ調節
2024/1/15 v1.11 微量のウェイト調節
2024/1/10 v1.10
共通
・Hair・体のExシェイプ・Hairシェイプに命名規則付与
・FingerPen用のモデル追加
・GestureChangeが機能してなかった問題を修正
・表情ギミックで特定の組み合わせ時に起こっていた不具合の修正
Androidモデル
・足首のポリゴンの割り方修正
・ハイヒールシェイプが消えていたのを修正
2024/1/3 v1.09 GestuerLayerをマスク修正
2024/1/2 v1.08 特定のslimシェイプを複数使うと指のポリゴンが出る問題を修正
UpperLegシェイプがGloinに影響を与えてる問題を修正
2023/12/29 v1.07 GestuerLayerを若干修正
2023/12/29 v1.06 親指先の微調節
2023/12/25 v1.05 体のシェイプキーの修正・テクスチャとUnitypackageの分離圧縮
2023/12/24 v1.04 Unityパッケージングミスの修正
2023/12/24 v1.03
・FBXのslimシェイプ範囲変更・追加
・MAPrefabVariant、PC版をHairを個別MA化、コスチュームの不要なデータの削除
・アニメーションコントローラー、リアルタイムでかかる負荷の軽減・修正
・一部メニューボタンの位置を変更
2023/12/13 v1.02 指先のウェイトが転移したのを修正
2023/12/13 v1.01 テクスチャを設定で軽量化・Slimシェイプキーを追加
2023/12/12 v1.00 リリース開始
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