상품 설명
防音エリアを設定し、エリア越しの場合のみ声を小さくまたは0にするギミックです。
特徴
・ エリアの 外→内、内→外、内→内、外→外 の4パターンについて、声量を任意の値に設定できます。
・ リスポーンやテレポート時にも正しく動作します。(変更検知漏れや同期ズレが発生しない方式を採用)
・ 音量やエリアの設定はUnity上で簡単に変更できます。
注意事項
・ 複数設置はできません。
・ 他に声量変更を行うギミックがある場合、正しく動作しない可能性があります。
・ 現時点では、アバターに組み込みのオーディオの音量調整機能はありません。
・ VRCSDK 3.4.1 にて作成しました。VRCSDK 3.3 またはそれ以前のバージョンでの動作は保証していません(UdonSharpを導入すれば動くとは思います)。
使い方
1. unitypackage をインポートする。
2. `Assets/aruma256/SoundproofArea` 内のPrefabをワールドに追加する。
3. Prefabを、防音エリア化したい空間付近に置く。
4. PrefabのInspectorで、`Box Collider` の `Edit Collider` を選び、防音エリアの範囲を設定する。(画像1を参照)
5. PrefabのInspectorで、音量の調整を行う(画像2を参照)
利用規約/ライセンス
作者は、本データの使用によって生じたいかなる損害についても責任を負わないものとします。
・ ワールドに組み込んでVRChatへアップロード
--・ 可(改変、商用利用、public化 いずれも可)
----・ ワールド内での表記は任意です
・本データを一部として含む制作物を、VRChat外(BOOTHなど)で配布
--・ 以下の条件を満たす場合のみ、有償・無償を問わず可
----・ 条件: 本データを含んでいることを、商品の概要を説明する文章内に明記すること。改変している場合は、そのことも明記すること。
------・ 例: 「Udon防音室 (aruma256) を使用しています」「Udon防音室 (aruma256) を一部改変し使用しています」
・ 本データそのものの再配布
--・ 不可(例外として、改変代行依頼のために本データの一部または全部を個人間で受け渡すことは許可)
・ その他
--・ 作者に問い合わせて下さい。
投げ銭版と通常版の差異はありません。投げ銭版は私(aruma256)に対する投げ銭のみを目的とするものであり、何らかの保証やサポートの提供が行われるものではありません。先に通常版をお試し頂き、気に入って頂けた場合にのみご検討ください。
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