상품 설명
・ リュック型/肩掛け/手提げの3WAY仕様サッチェルバッグ
・ ブレンドシェイプでアレンジ、ボーンで調整が可能
・ 手で掴むことで鞄の開閉が可能 ( 中身は空です )
・ デフォルト位置は Lapwing ( https://booth.pm/ja/items/4993931 ) に最適化しています ( オーバーオール着用時想定です )
・ VRChat のアバター用装飾としての使用を想定した3Dモデルです。
※アバター本体は付属しません。
・ 最新版 ( Latest )
└ 2023/10/24 ver.1.00
注意事項 / Caution
※BOOTHではダウンロード商品の購入後の返品・返金ができません。
※本モデルを購入する前に必ず仕様と利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。
仕様 / Specification
・ ポリゴン数 / Polygon
└ Satchel Bag A - △7,522
└ Satchel Bag B&B2 - △6,924
└ Satchel Bag C - △5,716
・ ブレンドシェイプ / BlendShapes
└ 数や内容はサムネイル画像を参照してください。
・ マテリアル / Material
└ 1
・ シェーダー / Shader
└ lilToon
・ PhysBone 設定済み
・ Modular Avatar 動作確認済み
・ 改変用テクスチャデータ有 ( UV/clip/psd )
※psdファイルはCLIP STUDIO PAINTで書き出しているため、一部互換性が無い可能性があります。
導入方法 / How To Use
0. lilToon [ https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ ] と
Modular Avatar [ https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ] を導入しておく
1. SatchelBag.unitypackage をインポート
※ [ SatchelBag_A ] [ SatchelBag_B/B2 ] の場合
2. Assets/uNya28/SatchelBag/Prefabs 内の [ SatchelBag_A ] [ SatchelBag_B/B2 ] を Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ
3. ドラッグ&ドロップしたモデルを右クリックし、ModularAvatar > Setup Outfit を選択
- Armature 内の [ SatchelBag_Adjust ] が調整用ボーンです。ブレンドシェイプと合わせて調整ができます。
※ [ SatchelBag_C ] の場合
2. Assets/uNya28/SatchelBag/Prefabs 内の [ SatchelBag_C ] を アバター内にドラッグ&ドロップ
3. 位置を手のあたりに調整し、SatchelBag_C に Inspector から Add Component > MA Bone Proxy コンポーネントを設定し、ターゲットに Hand_L/R を指定してください。
※出し入れしたい場合
Modular Avatar の機能 [ https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/tutorials/object_toggle ] を使用するのがオススメです。
利用規約 / Terms Of Use
更新履歴 / Changelog
2023/10/24 ver.1.00
└ 公開 (Released)
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