상품 설명
画面に水滴が付くギミックです。
カメラのレンズが濡れたような表現が可能です。
以下アセットとの併用を目的に作りましたが、単体でも動作します。
【無料】メッシュの裏を見せない!密着できるうねうねべたべたシェーダー【触手】
https://vrc-yue.booth.pm/items/5124016
概要
画面に水滴が付くギミックです。
ギミックをいれたアバターに接触した際、アバターの近くのプレイヤー/カメラのレンズに水滴が付きます。
水滴は、ギミックをつけたプレイヤーと、その近く(デフォルトでは0.5m範囲内)にいるプレイヤー全てに表示されます。
デフォルトでは、頭同士をくっつけるとギミックが発動するようになります。
接触以外にも、エクスプレッションメニューから、自由にギミックをON/OFF切り替えができます。
※視界ジャックとして表示されるため、利用には注意してください。
導入手順
Modular Avatarにより導入できます。
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
Modular Avatarを導入したプロジェクトに本アセットをインストールし、
「CameraWaterDrop」prefabをアバター直下に配置してください。
設定値
「CameraWaterDrop/HeadRef」内の「MA Bone Proxy」の設定でギミックの追従ボーン設定ができます。
「CameraWaterDrop/HeadRef/CameraWaterDrop」の移動でギミック全体の位置調整ができます。
商品画像欄の説明画像もご確認ください。
パイメニューの
「CameraWaterDropEnable」をONにすると本機能が有効になります。
「CameraWaterDropForceEnable」をONにすると接触に関わらず水滴が表示されます。
利用規約
CC BY-NC-SA 3.0ライセンスにて頒布します。
以下のライセンスの範囲で、自由に改変、頒布可能ですが、ライセンスの通り営利利用は不可です。
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.ja
免責事項
当商品を使用することで使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。
更新情報
2023/10/01
v1.0 リリース
クレジット
本アセットのシェーダー部分は
「Raindrop Shader」(https://booth.pm/ja/items/3707284)
Licence/ライセンス:CC BY-NC-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.ja)
および
「Texture Overlay Shader」(https://kamishirolab.booth.pm/items/2303512)
Licence/ライセンス:MITライセンス
を改変したものです。
・紹介画像利用アバター
「くろなつ」
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