상품 설명
ひとつのアバターに複数の衣装を導入している方は珍しくないと思います。しかし、それを好きなタイミングで切り替えるためのFXを作るのがとても面倒と思う方が多いかと思ったので試験的にテンプレートを作ってみました。
仕様・使い方
【仕様】
前提として基礎的なアニメーションの編集をできる方向けになっています。
想定されている使い方では、ModularAvatarの導入が必須になっています。パッケージからインポートするかVCCのManage Packagesから導入してください。
【使い方】
≪衣装切り替え≫
1.導入したい衣装とnkshopのフォルダにあるPrefabをアバター直下に配置します。
2.導入したい衣装の一番上の階層へModularAvatarのコンポーネント、MA Bone Proxyを追加します。
3.Bone Proxyのターゲットは1~4のどれかを選択、配置モードを「子として・ルートに配置」します。
≪パーツ表示/非表示≫
各衣装で表示/非表示したいパーツにMA Bone Proxyを追加、ターゲットには≪衣装切り替え≫の3で選択した番号に対応する1-1などを選択します。複数のパーツを同じターゲットに選択することも可能です。
≪貫通防止≫
1.はじめにanimフォルダにあるBodyShapeDafaultへアバターの素体の貫通防止用シェイプキーを全て0で登録します。
2.アニメーションファイルの1~4へ各衣装用の素体の貫通防止用シェイプキーを登録します。
3.必要であれば1-1などパーツごとにも同様に設定します。
最後に
試験的に作ったものなので不便な箇所もあると思います。もしよければ改善点などありましたらX(旧Twitter)のDM、又はショップへのメッセージでご連絡いただければ幸いです。
改変など大歓迎ですが、二次配布などされる際は、クレジット表記していただけると嬉しいです。
みけぬこ @_mike_nuko
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