상품 설명
●この商品は以下のような方にお勧めです
・オブジェクトを丸めたい
●商品説明
自分の視点を中心に、オブジェクトを丸く歪めるシェーダーです。
以下の二つのシェーダーが含まれています。
・Unity標準のStandardShaderと互換性があるシェーダー
・Unlitシェーダー
このシェーダーはVRChatのワールド「まるい街」で使用されているので、動作の確認はそちらをご覧ください。
https://vrchat.com/home/world/wrld_0a944993-c0c0-4ac4-9a2a-eebe84dff1ea
●商品内容
・MarumaruShader.unitypackage
・導入手順.pdf
●免責事項
当商品を使用することで使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。
●利用規約
VN3ライセンスに基づいて規約を作成しています。
https://drive.google.com/drive/folders/1X2LAY1v3wz_6m_GdfMkUzlmi4mzY_OG5?usp=sharing
⚠️注意書き⚠️
・ Unityにデフォルトで入っているモデル(Cube,Planeなど)に対して本アセットを使用すると、見る角度によってはモデルが見えなくなったりします
(これはMesh.boundsが編集できないと視錐台カリングがかかる為です)
・ 滑らかに歪ませたい場合はメッシュを細かくする必要があります
・ 歪み過ぎると影がおかしくなることがあります
改変について
"MarumaruShader/Shader/MarumaruFunc.cginc"の"worldSpaceMappingFunc"が座標変換の式です。
これを改変することで、自由に歪ませることができます。
更新履歴
1.00:販売開始
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