상품 설명
VRChatにて「ワールド用のデータ」としてプロジェクトを作成するとローカルで複数クライアントでのテストが行え、アバターギミックの他者との同期の確認、VRChat上での音声の聞こえ方の確認ができるため、簡単にテスト機能が使えるよう
・Quadを床として配置
・テスト機能が使えるようにVRCWorldを配置
上記の2つを行ったプレハブの配布物になります。
使用方法
VRChat CreaterCompanionにて
Worldプロジェクトとして作成したプロジェクトにインポートし、中にある「WorldPrefab」を配置すればVRCSDKからアップロードが出来るようになるため、
あとは「Offline Testing」の項目の「Number of Clients(何個多重起動するか)」や「Force Non-VR(VR環境じゃない状態で起動するか)」にチェックを入れて「Build&Test New Build」のボタンを押すと複数クライアントでの動作確認が行なえます。
動作環境
Unity2019.4.31f1
VRChatSDK - World 3.3.0
にて確認しています。
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