상품 설명
アバターのデフォ服を<s>脱がす</s>Modular Avatar管理するやつです。
NuguminToolsはデフォルト衣装を着せたアバターのPrefabかシーン上のUnpackされたアバターを素材にして、素体のPrefabとデフォルト衣装のPrefabを作成します。
デフォルト衣装をEditorOnly、着せ替え衣装をModular Avatarで管理することもできますが、デフォルト衣装もModular Avatarで管理することでよりシンプルに取り扱えます。
■ できないこと ■
NuguminToolsは販売VRアバターによくある、素体と衣装パーツでSkinnedMeshRendererが分離されているアバターアセットに対応しています。
言い換えると、Quest対応アバターによくある、素体が1つのSkinnedMeshRendererに結合されているパターンには対応できません。(このような場合は3Dモデリングソフトを使ってください。)
Unity 2019はプレハブ内のオブジェクトの削除に対応していないため、「Unpack Prefab」のチェックをオフにした場合はEditorOnlyで不要なSkinnedMeshRendererを無効化します。
「Unpack Prefab」のチェックをオンにした場合、不要なSkinnedMeshRendererは削除されます。
また、NuguminToolsはプレハブの最適化を行いません。
■ 推奨ソフトウェア ■
併用を推奨するツール的に、VRChatの最新のAvatar SDK+VCCを想定しています。
NuguminToolはアバターのデフォルト衣装をModular Avatarで管理するためのツールなので、Modular Avatarと一緒に使ってください。
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
また、Modularizerはデフォルト衣装のPrefabと素体のPrefabを分離しますが、例えば衣装の揺れもの用のボーンを素体のアーマチュアから削除したりなどの最適化を行うことはありません。
そのため、AAOとの併用をお勧めします。
Avatar Optimizer
https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/
インストール方法
NuguminTool はVCCを入れていなくても使えるかもしれませんが、今のところはサポートしません。
■ VCC からインストール(推奨) ■
VPMリポジトリとしてVCCに追加するURLはこれです
https://vpm.kaikoga.net/index.json
vpm.kaikoga.net リポジトリに含まれる NuguminTool パッケージをアバターのプロジェクトに追加してください。
よくわからないときは、 https://vpm.kaikoga.net/ ページの Add VPM Repo リンクをクリックしてください。
■ UPM からインストール ■
動作確認中・・・
完全にサポート外ですが、 GitHub を見てうまいことやってください。
https://github.com/kaikoga/Modularizer-Unity
■ unitypackage からインストール ■
添付の unitypackage をダウンロードしてインポートすることもできます。
※バージョンが古いことがありますので、お試し以上の目的では非推奨です
使い方
1. アバターを選択して
「GameObject」→「NuguminTool」→「NuguminTool Config」
か「Component」→「NuguminTool」→「NuguminTool Config」
2. Avatar Root にアバターが入ってなかったら設定してください
3. Export Directory を変える場合は「Select Folder」で選択します
4. 「Unpack Prefab」にチェックをつけるとUnpack Prefabされます
5. このままだとアバターがマテリアルごとに分解されるので、
どのメッシュをまとめるかをリストで編集する
「+」 チェックをつけたMeshで新しいモジュールを作る
「↑」 チェックをつけたMeshを上のモジュールにマージする
「↓」 チェックをつけたMeshを下のモジュールにマージする
6. 分解方法を決めたら「Nugumin!」ボタンを押す
How to use
1. Select your avatar and select from menubar
[ GameObject ] → [ NuguminTool ] → [ NuguminTool Config ]
or [ Component ] → [ NuguminTool ] → [ NuguminTool Config ]
2. Set Avatar Root to your avatar (if it is not set)
3. [ Select Folder ] would change your Export Directory
4. [ Unpack Prefab ] would unpack prefab on Nugumin!, literally, if checked
5. Avatar is modularized per material by default.
Mesh to module mappings can be configured below.
[ + ] Create new module with checked meshes
[ ↑ ] Merge checked meshes into module above
[ ↓ ] Merge checked meshes into module below
6. Press [ Nugumin! ] when all configurations are set
アップデート履歴
[2023-09-18: 1.0.0] 公開。
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