상품 설명
ロケットペンダントのVRChat想定3Dモデルです。中に好きな写真を入れることができます。PhysBoneを設定しているためペンダントの開閉が可能です。
シェイプキーでネックレスの形状を変えることができます。導入するアバターに合わせてご使用ください。
本モデルはlilToonシェーダーを使用しています。unitypackageをインポートする前にlilToonシェーダーを導入してご使用ください。
lilToon - https://booth.pm/ja/items/3087170
また、ペンダントの宝石部分にはCrystalシェーダーを使用しております。こちらはマテリアルとともにunitypackageに同梱しておりますので改めて導入する必要はありませんが、とても素敵なシェーダーですので是非一度ダウンロードサイトをご覧になってください。
Crystal Shader - https://booth.pm/ja/items/1148311
ペンダントのフレーム用マテリアルを4種、宝石用マテリアルを7種、サンプルとして同梱しています。各組み合わせ・全28種のprefabファイルを用意しております。
全体ポリゴン数:△2082
■ 導入方法 ■
① lilToonシェーダーをインポート
② 本商品に同梱されているRocket_Pendant.unitypackageをインポート
③ お好みのprefabファイルをHierarchyにD&D
④ 画像編集ソフト等を用いて、Asset内のPicture.pngの画像を任意の画像に上書き変更(画像のサイズは縦横比5:4にしてください。異なる比率の場合は中央でトリミングされますのでご注意ください。また、ペンダントの形状故に楕円型にトリミングされます)
⑤ サイズや角度などを調節(胸の角度に合わせてChest下にあるRocket.002ボーンをX軸回転してください)
⑥ 右クリックからUnpack Prefab Completelyを実施
⑦ 本モデルのarmature内のChestボーンとNeckボーンを、D&Dでアバターのarmature内の各ボーン直下に移動
■ 内容物 ■
・ Rocket_Pendant.unitypackage
- prefabファイル 28点
- matファイル 13点(フレーム:lilToon、宝石:CrystalShader)
- FBXファイル 1点
- pngファイル 8点(テクスチャ、ノーマルマップ及びマスク)
- shaderファイル 1点(CrystalShader)
- txtファイル 1点(CrystalShaderライセンス文)
・ FBXファイル 1点(unitypackage内のものと同一)
・ pngファイル 8点(同上)
・ txtファイル 1点(同上)
※ 装着イメージのアバターは含まれません。
■ 装着イメージモデル ■
ナユ - https://mk22.booth.pm/items/4023598
ウェーブポニテ Wavy Ponytail - https://kannya.booth.pm/items/3504482
■ 注意事項 ■
・ 本データの改変、および本データを用いた動画制作・配信などを許可いたします。
・ 改変の有無にかかわらず、二次配布・再販売、自作発言などの作者を騙る行為を禁止いたします。
・ 本データを使用することによって生じた損害・損失、その他不利益に対し、当方は一切の責任を負いかねます。
・ 本データはBlender・Unity初心者が作成しておりますので、何らかの不備がある可能性があります。その点をご了承いただける方のみダウンロードいただけますと幸いです。
・ お問い合わせはTwitterのDMもしくはBOOTHのメッセージにて承ります。
■ 更新履歴 ■
2023/09/03 公開
制作者:nigh_sigh(ないさい)
Twitter:@nigh_sigh
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