상품 설명
Optical Camouflage Shader
プリズムや光の分散効果を用いて、光学迷彩を表現できるシェダーです。
透明ですが毎秒変化する揺らぎによってその存在を感じられます。
光の角度によって、さまざまな色の輝きが現れ、滑らかな表面では、光の分散パターンが特に顕著になります。
データ詳細
UnityPackage
パッケージ内容
Shader script,
マテリアル,
シェダーは、Normal, Slow, Silent(静止状態)の3種
動作確認環境
2023-8-26 確認
- VRChatSDK3
- Unity2019.4.31.f1
- デスクトップモード / VRモード (Oculus Quest2)
注意事項
必ず以下の注意事項を確認し、利用規約に同意した上でご利用ください。
BOOTHではダウンロード商品の注文確定後のキャンセル・返金はできません。
VCCでセットアップしています。
利用規約
あなたは次の規約を守る必要があります:
- 本モデルを再配布しない。
-自身のアバターのシェダーとして利用、もしくはVRChatにワールドの一部としてアップロードすることは許可する
- VRChatのPublic Avatarなど第三者が利用できる状態にしない。
- 本モデルを一部でも含むデータ(シェダー、コード、material、FBXなど)を配布、販売しない。
- 法人として商用利用しない。
- 犯罪行為、公序良俗に反する行為や目的で利用しない。
Contact
不良や質問などございましたら、こちらまでご連絡ください。
Twitter: https://twitter.com/atuatushoronpo
制定日:2023/07/02
更新履歴
2023/08/27 4:40 販売開始
2023/08/27 13:00 material追加(Slow, Silent)
2023/08/30 1:30 くり抜きshaderの追加(素体露出防止用)
2023/08/31 2:17 ver1.04公開(ゆがみの強さと速度を抑えた)
使い方
服に光学迷彩シェダーのmaterialをD&Dすることで使えます。
シェイプキーで素体をいじることができず、さらに服の内側に素体があるアバターの場合、その素体が露出してしまうため、一緒にダウンロードできるKurinukiシェダーを使って、素体を服の形にくり抜くことができます。
1 光学迷彩シェダーを使いたい服を複製
2 複製した片方に光学迷彩シェダー、もう片方にkurinukiシェダーを適用する
3 くり抜きシェダーを適用した方の大きさを少し小さくする(例0.99倍)
以上の手順で、服の内側にある素体をくり抜くことができます。
動画版↓
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