상품 설명
VRCSDK3+UdonSharpで稼働する、縮小・巨大化ギミックです。
VRCSDK3とUdonSharpをインポートしてからunitypackageをインポートし、Assets > KuebikoNoodle > ShrinkRayフォルダにある、「ShrinkRayGun.prefab」か「EnlargeRayGun.prefab」をシーンに配置してください。それだけで使えます。
ShrinkRayコンポーネントの「deltaHeight」を調整すれば、拡縮速度も思いのまま。+なら巨大化、-なら縮小します。
うまくいかない場合はレイヤーRsizerのレイヤーを変えて、光線銃のレイヤーマスクを調整してみてください。
VCC対応。
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