ライム・シフォン・ショコラ・プラム用タイツテクスチャ
상품 설명
VRChat向けアバターライムちゃん( https://booth.pm/ja/items/4876459 )
シフォンちゃん( https://booth.pm/ja/items/5354471 )
ショコラちゃん( https://booth.pm/ja/items/6405390 )
プラムちゃん( https://booth.pm/ja/items/7770415 )
用のタイツ化テクスチャです。
アバターは付属しません。
使用にはそれぞれに同梱されている画像ファイルを編集する必要があります。
※各商品に違いがありますので商品画像や下記詳細をよく確認してからご購入ください
バリエーション詳細
・縫い目あり版
すべての縫い目があります。
・一部縫い目なし版
ランガード(ふともものアレ)
センターシーム(中央のアレ)
マチ部(股間のアレ)
がありません。
・縫い目ありなし両方版
上記のバリエーションのセットです。
※それぞれにプラムちゃん単体版と4アバターセット版があります
内容(各バリエーション共通)
・body、ライムunderwear、シフォンcostume、ショコラcostume、プラムcostumeそれぞれ
黒タイツPNG画像ファイル1つ
黒タイツの濃淡差分PNG画像ファイル6つ
・マスクなど
body用画像ファイル2つ
ライムunderwear用画像ファイル2つ
シフォンcostume用画像ファイル2つ
ショコラcostume用画像ファイル2つ
プラムcostume用画像ファイル2つ
使用方法 体・下着(各バリエーション・アバター共通)
・黒タイツ
それぞれのテクスチャの上に乗算レイヤーで好みの濃さの画像を重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=4096)
または
Unity上でマテリアルのメインカラー2ndを有効にして好みの濃さの画像をアタッチし合成モードを乗算に(推奨Max Size=4096)(商品画像参照)
・各RimShadeマスク
必要に応じてご利用ください(推奨Max Size=512)
※商品画像はRimShade適用後となっています
使用方法 マスク(ライム)
・ライムbodyの輪郭線マスク
Lime_Body_OutlineMask.pngの上に乗算レイヤーでkomado_body_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256)
・ライムunderwearの反射、リムライト、輪郭線マスク
Lime_Underwear_mask_tights.pngをUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256)
・ライムunderwearのノーマルマップ
Unity上でマテリアルのノーマルマップを無効、ノーマルマップ2ndを有効にして初期のノーマルマップをアタッチ、マスクにLime_Underwear_mask_tights.pngをアタッチ(商品画像参照)
使用方法 マスク(シフォン)
・シフォンbodyの輪郭線マスク
Chiffon_Body_OutlineMask 1.pngの上に乗算レイヤーでkomado_body_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256)
・シフォンcostumeのリムライト、輪郭線マスク
Chiffon_Costume_mask_tights.pngをUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256)
使用方法 マスク(ショコラ)
・ショコラbodyのマットキャップマスク
Chocolat_Body_Mask.pngの上に乗算レイヤーでkomado_body_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512)
・ショコラbodyの輪郭線マスク
Chocolat_Body_OutlineMask.pngの上に乗算レイヤーでkomado_body_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512)
・ショコラcostumeの反射マスク
Chocolat_CostumeReflectionMask.pngの上に乗算レイヤーでChocolat_Costume_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256)
・ショコラcostumeのリムライトマスク
Chocolat_Costume_RimMask.pngの上に乗算レイヤーでChocolat_Costume_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=1024)
・ショコラcostumeの輪郭線マスク
Chocolat_Costume_OutlineMask.pngの上に乗算レイヤーでChocolat_Costume_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=128)
使用方法 マスク(プラム)
・プラムbodyのマットキャップマスク
Plum_Body_Mask.pngの上に乗算レイヤーでkomado_body_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512)
・プラムbodyの輪郭線マスク
Plum_Body_OutlineMask.pngの上に乗算レイヤーでkomado_body_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512)
・プラムcostumeのリムライトマスク
Plum_Costume_RimMask.pngの上に乗算レイヤーでPlum_Costume_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=1024)
・プラムcostumeの輪郭線マスク
Plum_Costume_OutlineMask.pngの上に乗算レイヤーでPlum_Costume_mask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=128)
注意事項
・商品の性質上、画像編集の知識が必要になります
詳細な画像の編集方法に関しての質問にはお答えできません。
・テクスチャのためつま先は包まれておりません
・暗い色の下着では縫い目がほぼ見えなくなることがあります
利用規約
・自作発言不可
その他の規約はそれぞれのアバターのものに準拠します。
更新履歴
26/01/15
プラムちゃんに対応
プラムちゃん単体バリエーションの追加
一部価格改定
25/01/08
ショコラちゃんに対応
価格改定
24/01/17
シフォンちゃんに対応
ライムちゃん用の縫い目の濃さを調整
価格改定
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