【無料】VRCLensをModularAvatarで導入するやつ【VRChat用Editor拡張】
상품 설명
VRCLensをModularAvatarで導入するやつ_v1.1.2
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更新内容
2023.06.27 公開
2023.06.29 更新 v1.1.0
上書きImportは多分できますが、設定しなおす際は一度VRCLensをRemoveの上アバター直下のPrefabを削除しておいてください。
あと支援版を設置してみました。よろしければ作者におやつをおごってください。
2023.08.18 更新 v1.1.1
VRCLens-v1.9.0.1への更新に合わせ、PrefabのMA Parametersを一部修正しました(スクリプト本体の更新はありません)。
VRCLensを更新したい場合、本ツールも更新したうえで再設定が必要になります。
2024.05.22 更新 v1.1.2
ズーム倍率とぼかし倍率の初期値が正しく反映されるように修正。
MA Bone Proxyの一部パラメータが正しく設定されるように修正。
上書き更新OK。
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Q.何のためのツール?
VRCLensにFXコントローラーやEXMenuを改造されてメンテナンス性が悪くなるのが嫌なので、ModularAvatarを使って非破壊のままVRCLensを導入するツール。
[v1.1.0]
アバターを改変するたびにVRCLensをRemoveしたりApplyしたりするのが面倒なので、同じ設定のVRCLensをPrefabポン置きで使いまわせるようになる機能が増えました。
Q.何をするツール?
VRCLensのApply専用にアバターのFXコントローラー・EXMenu・EXParametersを一時的に差し替え、元に戻した後ModularAvatarで統合する作業を30秒で終わらせるツール。
ぶっちゃけ手でやっても5分くらい。
[v1.1.0]
アバターの各ボーン直下に入ったVRCLens用のオブジェクトにMABoneProxyをつけて回収し、Prefabを生成する機能が増えました。
Q.どうやって使うの?
Unity画面上部のツールバーから「Tools > VRCLensをMAで導入するやつ」を選択するとウィンドウが出ます。
あとはウィンドウの指示に従ってください。
「やっぱりやめる」を押すかウィンドウを閉じるとVRC Avatar Descriptorを復元してセットアップを中断します。
[v1.1.0]
上記機能の追加にともない設定項目が一つ増えました(VR Setup Mode)。
また、生成したPrefabは「Asset/VRCLensForMA/VRCLensForMA_"アバターの名前"」フォルダに入っています。
Q.動作環境は?
[v1.1.2]
Unity2022.3.22f
VRCSDK3.6.0
VRCLens1.9.2
Modular Avatar1.9.13
Q.ライセンスは?
MITです。表示が必要な場合は以下を参考にどうぞ。
Copyright (c) 2023 amehuri
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
Q.うまく動かないorバグっちゃった
絶対パスを参照しているのでこのツールのフォルダの中身(Asset/VRCLensForMA以下のファイル)の名前や階層はいじらないでください。また、アバターのRootオブジェクト(VRC Avatar Descriptorがついてるやつ)の名前が被ると設定を上書きするのでご注意ください。
その他動作しない場合は作者に連絡ください。VRC Avatar Descriptor/VRCLensのInspectorのスクショとツールの使用手順、コンパイルエラーの場合はConsoleの情報があると助かります。
Twitter : @It__was__rainy
(DM開けてないかもしれないのでその時はメンションください)
初心者が作ったツールなので必ず修正できるとは限りませんがご了承ください。
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