상품 설명
概要
マテリアルを一覧で表示してRenderQueueを低い順に表示するやつです。
透けてる髪で瞳が消えたり服が透けたりする悲劇を避けやすくなるかも。
どう使う?
上メニューのTools→RenderQueueManagerで開きます。
以下は表示されている項目です。
・Ren Queue...マテリアルのレンダーキューです。
・Opacity Type...マテリアルの透明・不透明タイプの設定値です。シェーダーによって名前は変わりますがOpaqueが不透明、カットアウトはカットアウト、Transなんとかは半透明です。
・New Value...新しく設定するレンダーキューです。
・Update...押すとその行のマテリアルのレンダーキューがNew Valueに変更されます。
・Object Name...マテリアルが設定されているオブジェクトの名前です。クリックするとそのオブジェクトを選択状態にします。
・Material Name...マテリアルの名前です。
連絡先
動作環境
Unity 2019.4.31f1 (動作確認バージョン)
アップデート履歴
[2023-09-28: v1.0] リリース
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