상품 설명
VR環境においてVRC_PickupコンポーネントのProximityを設定しても無視されて遠くからでもPickupできてしまう問題を修正します。
プレハブを設置するだけでシーン上のPickupコンポーネントを自動認識し動作します。
【利用例】
AK-47 SIMULATOR 2023
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_243a05de-146a-4a82-9289-a23f80643896
【使用環境】
・Unity 2019.4.31f1
・VRChat Creator Companion (VRChat Base & World SDK 3.0.0以降)
・UdonSharp 1.0.1 以降(1.1.7 まで動作確認済み)
・使用方法
VCC(VRChat Creator Companion)からプロジェクトにUdonSharpを入れた後に導入してください
導入後プレハブを好きなところに配置すれば完了です。
利用にあたりクレジット表記は不要です。
何かあれば下記までご連絡ください。
更新履歴
v1b ・ヒエラルキー上で設定を変えてもプレハブの設定が上書きされてしまって反映されない不具合を修正しました。
・周囲にPickupオブジェクト一つもない場合に動作が止まってしまう不具合を修正しました。
・インスペクターに表示する文言を少し修正しました。
修正箇所:「狭い範囲にPickupオブジェクトが密集しているワールドなどで有効です。」→ 「狭い範囲にPickupオブジェクトが密集しているワールドなどで効果的です。」
v1a 公開
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