【MA対応】紫炎不死鳥の弓矢 -Flame Phoenix Bow and Arrow-【エフェクト付き3Dモデル】
상품 설명
🎉ついにMA対応しました!!🎉
プレハブをアバターに入れて、アバターの手の位置に配置&スケール調整するだけで設定完了出来るようになりました。左手用と右手用のプレハブをご用意しています。弦の中心を掴むことで引くことができ、openで矢を放つことができます。
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不死鳥のごとく、紫炎の内なる炎の力を秘めし武器。この世に数種類と数本しか存在しないと語り継がれている。
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紫炎をまとった不死鳥をモチーフとしたオリジナル武器になります。
VRChatでの利用を想定して作成しています。
PC用&QUEST用マテリアル共に
Red.VerとBlue.Verのprehubが同梱しています。
一部パーツが暗い場所で光ります。
矢を射出する時用にエフェクトと専用のSEが付属します。
(エフェクトはPC版のprehubのみに付属します。)
PC/Quest間の同期も可能です。
(PC/Questどちらも対応したアバターで、
どちらもこの武器を持っていれば同じ動きをしてくれます。)
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導入する際、BunnyBunnyBar様の配布されている下記ギミックを
使用することで簡単にMAで武器をアバターへ導入することが可能です。
おすすめです。作者も使わせていただいております。
【無料】小物のオンオフ設定済みPrefab【VRC想定】
https://bunnybunnybar.booth.pm/items/5642850
こちらの武器を使用して遊べるワールドをご紹介します。
実装できましたら是非こちらで遊んでみてください!
VRChatで遊べる剣と魔法のダンジョン『UDON SWORDⅡ』
https://vrchat.com/home/world/wrld_3c5ac438-ad0f-450a-a323-57a14569d63a
続編でも遊べることを確認しました!『UDON SWORDⅢ』
https://vrchat.com/home/world/wrld_232a7b05-3300-49cb-a2ac-a5fd196550fb
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【主な内容物】
・Unitypackage
┗ fbx(33432ポリゴン7マテリアル)
┗ テクスチャpng
┗ マテリアル設定済みsceneデータ
┗マテリアル設定済みprehubデータ
※アバターは付属しません。
※QUEST用マテリアルは見た目の印象が異なる場合がございます。
アバター容量がオーバーする場合は、テクスチャサイズの調整を行ってアップロードしてください。
━━━ 利用規約 ━━━
①改変は問題ありません。
②改変・未改変を問わずいかなる形の再配布・再販売・自作発言も禁止とします(内容物の一部を切り取っての他アイテムへの流用を含む)。
③導入等に関するサポートなどは一切行っておりません。自己責任でご利用ください。
④本アイテムを使用したことによって使用者にいかなる不利益が発生した場合も一切の責任は負いません。
⑤商品の性質上いかなる理由がある場合でも返金・返品対応はできませんのでご注意ください。
⑥政治的・宗教的目的での利用禁止。
⑦成人向け表現(性的表現・暴力表現)での利用可。
⑧個人としての商用利用可。クレジット表記任意ですがしていただけると喜びます。
(2025年7月1日時点)
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モデル制作 : sui 翠(@suisui_mantine)
気になる点やご不明点、ご感想等ございましたら
こちらまでよろしくお願いいたします。
弓矢ギミック制作 : きさらぴ(@Kisaragi_Racing)様
ギミック・SE作成、MA対応を行っていただきました。
是非きさらぴ様のショップもご覧ください!
https://kisaragi-koubou.booth.pm/
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2023/4/15 更新!
・矢が短かったため、長くしました。
・弓矢を引くアニメーションとFXを追加しました。(アニメーションを設定する際は「root_bow>grip>arrow_height>bowstring」より以下を非表示にしてお使いください。)握りこぶしから右手人差し指を立てた状態で矢を召喚することができ、パーで放つことができますます。
2023/5/8 更新!
・QUEST用マテリアルの追加を行いました。
・QUEST用プレハブの追加を行いました。
・弓矢を握った時と離した時に効果音を追加しました。
2023/6/7 更新!
・QUEST用マテリアルの変更を行いました。
・青バージョン差分を追加しました。
・プレハブ方式からシーン形式に変更しました。
2024/6/7 更新!
データ構成を見直し、ショップの商品をフォルダ内で一括管理できるように修正しました。 データ内容も一部調整しております。 再ダウンロードの際は、必ずバックアップをとってからインポートの方よろしくお願いいたします。
2024/8/30 更新!
6/7の更新データに弓矢ギミックに必要不可欠なFXおよびAnimationデータが抜け落ちていることが、お客様からご指摘をいただき、判明いたしました。データ内容を見直した最新データをアップさせていただきましたので、こちらをダウンロードいただき、ご使用いただければと思います。ご迷惑とお手数をおかけいたしますことを心よりお詫び申し上げます。(万が一こちらの最新データでも気になるところや不備がございましたらお知らせいただけると幸いです。)
2024/11/4 更新!
・PC用&QUEST用マテリアル双方の質感アップ調整を行いました。PC版はより物質感が感じられるよう、QUEST版はよりPC版に近い見た目になるよう調整しました。
・それに伴い、マテリアル構成を変更しました。現在旧データをお使いの方はアップデートの際に修正が必要な可能性がございます。
お手数をおかけしますが何卒よろしくお願いいたします。
2025/7/1 更新!
ついに弓矢がMA対応しました!!
プレハブをアバターに入れてアバターの手の位置に配置&スケール調整するだけで設定完了出来るようになりました。左手用と右手用のプレハブをご用意しています。弦の中心を掴むことで引くことができ、openで矢を放つことができます。
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