상품 설명
ペストマスクの男の子です
マスクの付け外しできます
シェイプキーは動画の通りの種類あります
※シェイプキーの組み合わせ次第で白目にも出来ました(重複させれば可能)
コートの付け外しも設定してますが
VRMの方は薄く黒い線が肩上に残り
MMDでは物理演算が暴走してしまいますので
お好みで使用切り分けてください
DynamicBoneは入ってません
VRM Spring Boneで揺れ物制作してます
VRMSpringBoneColliderGroupは全身付けてあります
※おそらく体育座りになっても貫通は多少抑えられるかと思います(未検証)
MMDは、Blenderのみで剛体・jointの物理設定を付けてます
ウェイトの修正・jointの変更などもお好みでBlenderで変更してかまいません
PMXエディタを通すと収益化対象外になるので、Blenderでの変更をお勧めします
【利用規約】
・自作発言NG
・モデル再配布、販売NG
・改変OK(テクスチャ・顔のメッシュ・ボーンとウェイト調整・頂点グループ分け)
・収益化OK(オリジナルの配信・動画制作の場合)
こちらのVRM&MMDを歌ってみた・踊ってみたで使用の場合は、
原曲製作者様・ステージ製作者・モーション製作者様・その他製作者様の利用規約を守って下さい
内容物
①VRMデータ
②かおと体 頂点グループ.blend(元のデータ。あとから改変したものは②)
③ウェイト修正(VRMデータから).blend(Unityから出したVRMデータを調整したもの)
④テクスチャ数枚
⑤MMDデータ(Blenderでメッシュ切り離したデータ含む)
制作環境
Blender3.3.1
Unity 2020.3.46f1 (64-bit)
UniVRM-0.108.0_e16d
起動確認済み
VSeeFace
MMD
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