상품 설명
音の精霊ムルルちゃんです。
音の種類や生息域によって多様な姿が目撃されています。
🎶2026/4/8🎶
VRChatの公式Publicアバター募集にて採用されました!
購入しなくてもVRChat内でアバターを使用することが可能です。
メニューの「Avatars」→「Public」→「Mururu」を選択して着替えることができます。
https://hello.vrchat.com/blog/avatars-everyone-winners
販売版は、気に入ったのでテクスチャや表情を改変したい! 普段使いのアバターに組み込みたい!…etc という人向けです。
◆商品説明◆
VRChatでのアバター利用を想定したオリジナル3Dモデルです。
PC、Mobile(Android/iOS)両プラットフォームに対応しています。
Avatars3.0に対応しています。
ボーン構造はUnityのHumanoidリグに準拠しています。
・身長(デフォルト):約168cm(子ムルル:約69cm)
・使用シェーダー:lilToon(Mobile:ToonStandard)
・ポリゴン数:13212(本体9596+手3616)
・メッシュ数:2
・マテリアル数:1
・VRCPhysBone使用(耳、もみあげ、胴体、尻尾)(Mobile:もみあげ、胴体、尻尾)
・アイトラッキングなし
・シェイプキー数
お顔+体:139(リップシンク15+感情表現等84+アウトライン非表示3+その他3+アクセサリー8+MMD26)
手:7(種類の切り替え)
・ハンドサインによる表情変更設定(右手6種、左手6種、右手と左手でミックス可能)
・Expressions MenuでVRChatのデフォルトエモート再生、表情変更(8種類)、アクセサリー着脱(8種類)、全体の色変更、手のオンオフ(4種類)が可能
・常に耳がゆっくりと羽ばたきます
・PC版とMobile版でメッシュとテクスチャは共通です
・Mobile版でもアウトラインがあります
◆内容物◆
VRChat向けセットアップ済みUnityPackage
・Mururu.unitypackage
・MururuQ.unitypackage(Mobile)
3Dモデル
・Mururu.fbx
・MururuChild.fbx(子ムルル)
メインテクスチャ
・Body.png
改変用PSD
・Mururu.psd
改変用テクスチャ差分
・Body_Spring.png(春をイメージしたカラーリング)
・Body_Summer.png(夏をイメージしたカラーリング)
・Body_Autumn.png(秋をイメージしたカラーリング)
・Body_Winter.png(冬をイメージしたカラーリング)
・Body_Siamese.png(シャム猫をイメージしたカラーリング)
・Body_Raven.png(カラスをイメージしたカラーリング)
・Body_Twilight.png(夕暮れをイメージしたカラーリング)
・Body_Unicorn.png(ユニコーンをイメージしたカラーリング)
・Body_Murmur.png(キャラデザイラストに寄せたカラーリング)
その他
・おまけ:ボクセル版アバターデータ一式
◆利用規約◆
購入前に必ずご確認ください。本モデルを購入、またはダウンロードされた時点で規約に同意したものとみなします。
日本語
https://docs.google.com/document/d/1fHJam058oN0m-k_5-vFKk_aZSxSWo6jhJhhoe850x3M/edit?usp=sharing
English
https://docs.google.com/document/d/16bkvy0T7nW9twQUyavchojf3PZE1csHPqCvZuNzuw0c/edit?usp=sharing
Korean
https://docs.google.com/document/d/1yTUqG9cUkMayBI7SQFsYq8NIejhDmezBmhIq6U8TWDU/edit?usp=sharing
Chinese
https://docs.google.com/document/d/1wFQmEQlUDeCXCq14d2PPcYV14H9kq-itJV9xvEu1dVY/edit?usp=sharing
◆更新履歴◆
2023/04/09 ver1.0.0
販売開始
2023/04/09 ver1.0.1
ハート目と目線を下げるシェイプキーが干渉しないように修正、一部頂点の微調整
2023/04/22 ver1.1.0
手(肉球、指揮棒、マレット、マラカス)をオンオフできる機能を追加
2023/04/28 ver1.1.1
ぐるぐる目のUV配置を修正、改変用テクスチャ差分のUnity上のCompression設定をHigh Qualityに変更
2024/02/23 ver1.1.2
顔と体の法線を調整、Boundsサイズを調整、PhysBoneの値を調整、Quest版パッケージのGUIDを変更
2024/03/30 ver1.1.3
Eyeボーンのマッピングを追加(HeadのContactコライダーサイズが大きくなる問題への対応)、ボクセルムルルのデータを追加
2024/11/18 ver2.0.0
Earボーンを追加、Headボーンを縮小、アウトラインやアクセサリーのUV配置を一部変更、PSDファイルにUV配置説明レイヤーを追加、PSDファイルのレイヤー分けを細分化、
シェイプキー全体の名称変更、表情シェイプキー追加(青ざめ、栗みたいな口など)、アウトラインを消すシェイプキー追加、耳の開閉シェイプキーを削除、
一部シェイプキー形状を微調整、Contactコライダーサイズをカスタム設定、耳のPhysBoneを追加(PC版のみ)、床のPhysBoneColliderを追加(胴体、尻尾)
羽ばたきアニメーションをボーンを使用したものに変更、アニメーション全体の名称変更
2024/11/20 ver2.0.1
FBXファイルのUVマップを最新化
2025/05/05 ver2.1.0
子ムルルのFBX、prefabを追加
2025/10/20 ver2.2.0
シェイプキー追加(猫耳化、猫ヒゲON、脇腹の模様OFF)、lilToonのUVTileDiscardでメッシュを部分的に非表示にできるよう対応(PC版のみ)
2025/10/21 ver2.2.1
猫耳化シェイプキーの頂点位置を調整、Facial_default.animからアウトラインOFF、猫耳化、猫ヒゲON、脇腹の模様OFFのキーを削除
2026/01/10 ver2.2.2
FXレイヤー調整(AnyState不使用に変更)、Mobile版のシェーダーをToonStandardに変更
◆その他◆
本モデルに関してのお問い合わせや不具合等がございましたら、くろむまでご連絡ください。
BOOTH: https://kuronekotsuki.booth.pm/
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