상품 설명
サクサク作る人物シリーズのQの1です。
頭部はこれまで作ったものの変形とテクスチャの作り直し、髪は形状は1から作り、テクスチャは使いまわしです。
ファイル形式は、shade形式とBlender形式とfbxです。
それに、テクスチャがそれぞれ数枚付きます。
各型式の詳細は下記のとおりです。
shade形式
模様付けにUVを使ってますので、12以降のバージョンで模様は表現されます。
それ以前のバージョンでは、形状は読み込めますが模様は付きません。
自由曲面ではなく、すべてポリゴン化されています。
ジョイントなどは一切ありません。
ベースカラー以外には、髪のアルファと、ウエアや靴の細かな模様に法線を使い適用しています。
Blender形式
blender2.9でのみ読み込みの確認をしました。
テクスチャの割り当ては、開けば自動的にされると思います。
髪のアルファは適用していますが、ウエアや靴の法線は適用していません。時間の都合で試してもいません。
テクスチャは付きますので必要があれば各自で適用してください。
fbx
3Dビューアで確認しました。
髪のアルファとウエアや靴の法線は適用していません。、
テクスチャは付きますので必要があれば各自行ってください。
ボディ形状にはヘソなど細部は作られていませんが、それは裸ではなく肌色の全身タイツを身に着けているという想定だからです。
ポーズは固定で、ボーンやジョイントはついていません。
メッシュも左右対称ではありませんので、全身にボーンをつけて動かすとかできないと思います。
ただ、ZBrushとかスカルプト系のソフトを使えば、ヒジとか指とか末端の角度の変更はできると思います。
違和感の感じそうな部分や、パーツ分けについては、画像の方で説明しています。
ブラウザやアウトライナに書かれているパーツの名称などは、作成時に適当につけたものそのままで、正確なパーツ名や英単語ローマ字表記ではありません。
※こちらは、購入したデータを元に作った動画静止画など自由に使用して構いません。
ただし、「タレントの〇〇に似ている」とか、それを連想させる使い方はしないでください。
そして、時々言われる「アスリートを性的な目で~ 」的な使い方も禁止しますが、使い方として禁止するだけで、個人がどう見るかは自由です。
あとはいつも通りですが、データそのものの転売譲渡は禁止します。
トップ画像で、バトンを持っているにも関わらず、100mのように選手が横一列に並んでいるのは変ですが気にしないでください。
また、右左に関わらず、社会的メッセージを目的とした事に使用するのもお控えください。
使用に関する一切の責任は、こちらでは負いかねますので、そのあたりを了承の上ご購入ください。
zip形式で圧縮していますので、解凍してお使いください。
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