상품 설명
(こちらは VRMSpringBoneTool のみです。スカートに特化した特殊なコライダーを自動設定できる VRMSkirtTool との割引セットもあります。
This is VRMSpringBoneTool only. There is also a discount set with VRMSkirtTool that allows you to set up special colliders for a skirt.
https://nalulululuna.booth.pm/items/4649509 )
全身の揺れもの設定を一発で!
VRM アバターの揺れものを一括で自動設定するツールです。あなたのアバターには揺れものいくつありますか?髪?胸?尻尾?衣装にはリボンがたくさん?これらを全部ヒエラルキーから探してきて、それぞれ VRMSpringBone を割り当てて、体にはコライダーを入れて、あっ、靴にもリボンがついてた…。こういった煩雑な作業を一発で済ませるためのツールです。
使い方は簡単です。
1. Unity でシーンに VRM アバターを配置
2. Unity の上部メニューから VRMSpringBoneTool を選んで起動
3. アバターの自動認識ボタン→軽量or極限設定ボタン→揺れもの作成ボタン
これだけで全身の揺れものとコライダー設定が完了します。
動作確認も簡単。Unity をプレイモードにして、このツール上で [走る] や [ダンス] のボタンを押せば、アバターがアニメーションして揺れものの動きをすぐにチェックすることができます。
VRMSpringBoneTool / VRMSkirtTool 使用例
https://sites.google.com/view/vrmspringbonetool-vrmskirttool/home
[重要]
導入には、まず下記の詳細 URL にある説明書をお読みください。
[注]
このツールは VRChat 用ではありません。
[インポート時にエラーが出る方へ]
VRMSkirtToolやVRMSpringBoneToolをUnityにインポートするとき、
https://zzz.cloudfree.jp/tmp/5MDWI9vvDvwz1uHq7Ql6BqiU.jpg
このような確認ダイアログが表示されたときは、Yesをクリックしてください。
Noをクリックすると、type load exeptionのエラーが発生します。
VRChat Creator Companion(VCC)からUnityを起動していると、
APIUpdaterが無効化されてエラーになる場合があります。
スタートメニューからUnityを直接起動するか、
UnityHubから起動してください。
[2024/10/1 追記]
VRM 1.0 対応のベータ版を公開しました。引き続き更新予定ですが、不具合などありましたら、メッセージからご連絡ください。
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This is a tool to automatically set VRM avatars' physics objects in a batch. How many those things does your avatar have? Hair? Breasts? Tail? A lot of ribbons on the outfit? Find them all in the hierarchy, assign a VRMSpringBone to each, add colliders to the body, oh, there are ribbons on the shoes too.... This is a tool to do all these complicated tasks in one shot.
It is easy to use.
1. Place a VRM avatar in the scene in Unity
2. Launch VRMSpringBoneTool from the top menu of Unity
3. Press the buttons in the order of [Auto Detect], [Optimal Settings], and [Create VRMSpringBones]
This is all. You check the movement by pressing the [Run] or [Dance] button on this tool in Unity play mode.
[Notice]
This tool is not for VRChat.
詳細 / Description
詳細や使い方は、下記 URL をご覧ください。
For more information and usage, please visit the URL below.
https://docs.google.com/document/d/1EKdtwgES3UxWmmEuIyXvi5IDuD6tHWSWMn8-y-pwvHg
重要事項 / IMPORTANT NOTICE
購入をもって利用規約に同意したものとみなします。また、BOOTH では注文確定後のキャンセル・返金はできません。ご購入の際は、説明をよくお読みになり、ご納得の上でお手続きください。
Your purchase constitutes your agreement to the License Agreement. BOOTH does not allow cancellations or refunds. Kindly consider your purchase carefully before making a purchase.
利用規約 / License Agreement
- このツールを配布することを禁じます。
- ユーザーは、自身の使用するアバター、衣装等の設定にこのツールを使用することができます。動画配信の収益化も可能です。
- ユーザーは、自身の作成したアバター、衣装等の設定にこのツールを使用して、配布することができます。ただし、配布パッケージにこのツール (VRMTools フォルダー以下) が含まれないよう削除しておいてください。ツールを含んだ状態のアバター、衣装等は配布不可です。
- アバター、衣装等の設定代行などでこのツールを使用する場合は、代行の依頼人と請負人の両方がこのツールを購入している必要があります。代行によって対価を得ることについては制限はありません。
- 法人利用、ボリュームライセンスなどはご相談ください。
- 使用の表記や連絡は不要です。
- 以上は規約の一部を簡易的に記述したものです。すべてにおいて以下の利用規約を優先します。
https://docs.google.com/document/d/1KrrCYL-a1KlssC9QbuY2MIWgXlvOmfEnZH42nFidLU0 (日本語)
https://docs.google.com/document/d/1fW5-NqfDw3LHGrO0dohVWnjtkTenclg2jqBY0R07eVA (English)
動作環境 / Environments
Windows 10 / 11
Unity 2019.4.31f / 2022.2.11
UniVRM 0.99.2 / UniVRM 0.109.0
アップデート履歴 / Updates
[2024-10-01: v0.1.0 for VRM1.0]
- VRM 1.0 用のベータ版公開
[2023-04-03: v1.1.1 for VRM0.x]
- 自動認識の精度を向上
[2023-04-03: v1.1.0]
- アバターが原点にない場合に警告表示
- UI の表記ミス修正
[2023-04-01: v1.0.0]
- リリース
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