상품 설명
UnityのInspectorに選択したオブジェクトのポリゴン数を表示させるやつです。
複数選択して、まとめて表示は出来ません。
単体でのポリゴン数となります。
・「Skinned Mesh Renderer」
・「Mesh Filter」
の2つに対応してます。
拡張Editorのため
[Assets>Editor(無ければ作成)]に入れてください。
!注意!
素人が作成した物です。
自分の環境ではエラーが発生していませんが
もしかすると何かが起因でエラーが発生する可能性があります。
起こりえる不具合?
2023/12/17発見
・このプログラムを入れると、BlendShapes項目が非表示になりいじれなくなります。
(Skinned Mesh Rendererの表示項目が変わる?)
解決策→導入したプログラムデータを削除すればもとに戻ります。
再度ポリゴン数を見たい場合は導入してください。
◆コードの改変は許可します
→もし、いいのが出来たら教えてください!!
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