【Unity/VRChat】アニメ風飛ぶ斬撃ギミック,エフェクト&オリジナルシェーダー2種【particle】
상품 설명
ーーーご購入していただいた方へのお知らせとお詫びーーー
本商品をご購入していただいた方、本当にありがとうございます。
SEやギミックを追加し、エフェクトを一新した新版をリリースさせていただきました。
https://beyanlabo.booth.pm/items/6723031
FSシステムのアップデートに伴いもともとはエフェクト+SEのみの移行で済む廉価でのアップグレード版を用意する予定がありました。
しかしながらMA対応+構造変更により移行作業をする場合のお客様負担が大きく、さらには移行テスト中に複数のバグが発生したため、非常に申し訳ありませんが断念させていただきました。
ですのでこちらの商品は旧エフェクトはそのままにMAに対応+新版の構造に変更させていただきましたのでぜひご活用ください。
【商品説明】
Unityのparticle systemを使用して作成した刀剣のオーラおよびアニメ風の斬撃が飛んでいくギミック&エフェクトです。
ギミックはVRCアバター利用を想定しており剣を握るとオーラが噴出、振ることで斬撃を飛ばすことができます。
この斬撃はパーティクル衝突判定も搭載してあるため特定ワールドにて攻撃/干渉手段として使用することが可能です。
通常版は黄カラーの斬撃エフェクト、巨大出刃包丁同梱版にはおまけで青カラーの斬撃エフェクトが付属しています。
なお多くのアバターで動作確認を行っておりますが、特殊なボーン構造のアバターや複雑な機能を有する有料アバターなどは正常に動作しない可能性があるのであらかじめご了承ください。
【作成環境】
Unity 2018 4.20f1
【導入方法】
画像説明と文字説明を同梱しています。
ある程度の知識(モノの出し入れなど)があった方がスムーズではありますが
初めての方でも導入できるよう説明してあります。
【更新履歴】
2023/3/23 ver1.0販売開始
2023/3/23 導入手順内ファイルにTipsを追記
2023/4/9 同梱ファイルの不備を修正/FireMaskテクスチャを新規の物に変更
【利用規約】
◇許可
・Particleの改変
-私的利用の範囲なら本商品のTextureを使って新しいParticleを作ってもOK
・VRChatやほかのサービス、動画配信などへの利用
-VRCにおいてのWorldへの利用はPrivate,Public問わずOK
-VRCにおいてのAvatarへの利用ははPrivateはOK、Publicはダメ
・この商品を用いた、この商品がメインではない作品の配布(ゲームの一部に利用したなど)
◆禁止
・商品の二次配布(この商品のTextureを使って作ったParticleなども禁止)および転売
・購入者以外の利用
・作者を偽るまたはそれに類する行為
・政治・宗教・反社会活動、他者に対する誹謗中傷等目的での使用
・攻撃的な表現、および視界を遮るエフェクトを伴うパーティクルが発生するため、不用意に他者に向けて使用すること
◇免責事項
・本データを利用することで起きた事故および障害、トラブルについて製作者は一切の責任を負わないものとする。
・本データを購入された時点において本規約に同意したものとする。
・規約内容は変更される場合があり、その場合は最新のものが適用される。
・パーティクルの挙動は、ワールドの設定によって変化するため、すべてのパーティクル衝突判定対応ワールドで、正常に動作する事を保証するものではない。
・当システムは PCVR アバター専用である。Quest 対応アバターでは動作しない。
規約制定:2023/3/17
【質問/連絡先】
・Youtubeのコメント欄
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