상품 설명
サクサク作る人物シリーズのPの2です。
頭部や髪はP1と同じもので、髪の曲がりと顔のテクスチャ(目の角度)に少し変化が入ってます。
ファイル形式は、shade形式とBlender形式とfbxです。
それに、テクスチャがそれぞれ数枚付きます。
各型式の詳細は下記のとおりです。
shade形式
模様付けにUVを使ってますので、12以降のバージョンで模様は表現されます。
それ以前のバージョンでは、形状は読み込めますが模様は付きません。
自由曲面ではなく、すべてポリゴン化されています。
ジョイントなどは一切ありません。
※shade形式にのみ、壁や天井、そして室内灯などが付いて面光源などが設定されています。
またshade形式にのみ、法線で短パンのシワなどが表現されています。
鏡などの鏡面部は、shadeの設定で表現されています。
Blender形式
blender2.9でのみ読み込みの確認をしました。
テクスチャの割り当ては、開けば自動的にされると思います。
※短パンのシワに法線を使っているのですが、Blebder形式には適用していません。
テクスチャは付きますので、必要があれば各自設定してください。
壁や室内灯はついていません。
鏡などの鏡面部は、Blenderの設定で表現されています。
(テクスチャは、基本色のベースカラーと、髪のアルファと、衣類の法線だけです)。
fbx
3Dビューアで確認しました。
髪のアルファや服の法線は適用していません。、
テクスチャは付きますので必要があれば各自行ってください。
壁や室内灯ついていません。
また、鏡などの鏡面部は表現されていません。
ボディ形状にはヘソなど細部は作られていませんが、それは裸ではなく肌色の全身タイツを身に着けているという想定だからです。
また、同様の理由でボデイのテクスチャにも凸凹や影などはつけられていません。
ポーズは固定で、ボーンやジョイントはついていません。
メッシュも左右対称ではありませんので、全身にボーンをつけて動かすとかできないと思います。
ただ、ZBrushとかスカルプト系のソフトを使えば、ヒジとか指とか末端の角度の変更はできると思います。
※ パンツについてはボディに直接白色で書き込んでいます。
違和感の感じそうな部分や、パーツ分けについては、画像の方で説明しています。
ブラウザやアウトライナに書かれているパーツの名称などは、作成時に適当につけたものそのままで、正確なパーツ名や英単語ローマ字表記ではありません。
※こちらは、購入したデータを元に作った動画静止画など自由に使用して構いません。
ただし、「タレントの〇〇に似ている」とか、それを連想させる使い方はしないでください。
そしていつも通りですが、データそのものの転売譲渡は禁止します。
また、右左に関わらず、社会的メッセージを目的とした事に使用するのもお控えください。
使用に関する一切の責任は、こちらでは負いかねますので、そのあたりを了承の上ご購入ください。
zip形式で圧縮していますので、解凍してお使いください。
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