【VRChatオリジナルアバター】おすましショコラナ ver3_0
상품 설명
🍫ご試着いただけます♡ お気に入りに追加してみてね☟
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_96911f36-fae9-4b61-9f54-9232440e4022
🍫2023年3月25日~4月2日のNEOKET4の開催に合わせた期間限定販売中にプロトタイプをご購入いただいた方は追加購入無しで正式版をDLいただけます。
当データの更新日は2025年11月29日です。以降にリリースされるVRChatやUnityの新機能、その他仕様変更に伴うアップデート対応のお約束は出来かねます。
2026/1/30追記
本ページの【アバター情報】に、不足していたデータ情報を加筆しております。
🎂DLデータ追加情報🎂
🍫2024/10/19
下記URLの商品『メンズ3人セット』の発売を記念して、『嬢Doll Sleeping』とVRoid男性素体を合わせたサンプルモデルを追加しました。該当データは「Present_MD_VRoid_Cho_バリエーション名_Sample_1_〇」です。ヘア、『メンズ3人セット』との兌換性はありません。
https://booth.pm/ja/items/6119643
🍫2023/07/13
下記URLの商品『ショーネンショートヘア』のサンプル版を追加しました。該当データは「Present_MD_Hair_SS_Ch_Avatar_Sample_2_〇.zip」です。サンプル版はシェイプキーが少なく、マテリアル、他アバターの対応無しとなります。更にVRoid男性素体を合わせたサンプルモデルも同梱しています。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4926287
🍫2023/05/24
下記URLの商品「オトナギャルロングヘア」のサンプル版を追加しました。該当データは「MD_Hair_GalLong_Ch_Sample_2_〇.zip」です。サンプル版はシェイプキーが少なく、マテリアル、他アバターの対応無しとなります。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4796979
も く じ
💜💛Readme
💜💛Manual(通常版)
💜💛Manual(頭部のみ版)
💜💛Readme
同梱の「Manual.txt」もご確認ください。
もちふぃった~Minuet_Dollアバター用プロファイル
https://minuetdoll.booth.pm/items/7690877
【利用規約】
同梱のインターネットショートカット、もしくは下記URLよりMinuet_Doll3Dモデル利用規約に従ってください。
http://minuetdoll.info/3d/ (日本語)
http://minuetdoll.info/3d/english.htm (English)
VRChatやUnityのアップデートの影響で従来通りアップロードできなくなった場合は、下記URLをご確認ください。
https://note.com/minuet_doll/n/ne16c3ea79548
【追加事項】
甲は、乙が商品を次の方法で利用することを禁止します。
商品である3D人物モデルを、改造、改変をしていない状態で、VTuber又はVTuberに類似するタレント活動に利用すること。
The use of the Product, a 3D human model, without modification or alteration, for talent activities for V or V-like talent activities.
甲は、乙が商品を次の方法で利用することを承諾いたします。
『おすましショコラナ』本体FBXモデル・メッシュを含まない、対応商品の配布・販売、その制作代行。
(本体ボーン、ウェイト、UVの流用は許可します)
(専用衣装や追加テクスチャ・マテリアル、ギミック等を想定しています)
本体FBXモデル・メッシュを含んだ頒布をご希望される場合は汎用ドール素体『MDoll Model Series』の利用規約をご覧ください。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4508095
・Shadersフォルダ内の「ClearShader_Modified」は、Es様のブログ「しゅみぷろ」(http://esprog.hatenablog.com/)内の記事、
「シンプルなMatcapシェーダーを書いてみる 」(http://esprog.hatenablog.com/entry/2017/01/28/231735)
のコードを参考にさせて頂き、お休みさん、phi16様のご協力のもとに生成されたシェーダーです。
「ClearShader_Modified」のみの使用、「ClearShader_Modified」の再配布は禁止とさせていただきます。
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推奨タグ:#Minuet_Doll #おすましショコラナ #おすましショコラナSecret など
#おすましショコラナSecretは白昼のランジェリーショップのような清潔でお洒落なセクシーを応援しています*
素体に採用した『MDoll Model Series』[M]サイズの対応商品も是非チェックしてみてください!
https://booth.pm/ja/search/%23MDoll_Model_Series?sort=new
https://twitter.com/search?q=%23MDoll_Model_Series&src=typed_query&f=live
※[S]サイズと[M]サイズの取り違えにご注意ください。『おすましショコラナ』には[M]サイズを採用しています。
[S]サイズの嬢Dollやテディとは体型の兌換性がありません。
※もちふぃった~について
https://note.com/minuet_doll/n/nf8d1534621d9?sub_rt=share_pw
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【内容】
MD_Chocolana_バリエーション名_3_0
├MD_MDoll_Model_Series_License……利用規約
├ Other_License……同梱させて頂いたシェーダー、その他ツールのライセンス
├Sample……汎用ドール素体のサンプル画像
| Attention.png……注意画像
| Manual.txt……仕様
| Readme_Japanese……このファイル[個別テキストファイル]
| MD_Chocolana_Main_3_0.unitypackage……本体
└ MD_Chocolana_Sub_バリエーション名_3_0.unitypackage……本体
【更新履歴】
2025/11/29 【追加事項】を改定しました。
︙
2023/05/24 ver1_0 正式版に更新・販売再開
2023/03/25 Prototype 販売開始
その他詳細はこちら
https://note.com/minuet_doll/n/n8be85a58b44f
【制作】
Minuet_Doll
https://twitter.com/Minuet_Doll
💜💛Manual(通常版)
バージョンに関わらずアップデートの際には必ずバックアップを行ってください。
当データの【素体/爪/ドレス/下着/靴】部分は、私Minuet_DollがBOOTHにて販売中の汎用ドール素体『MDoll Model Series』[M]サイズの【FBXモデル/メッシュ/PSD/テクスチャ】を利用しています。仕様は後述する【アバター情報】をご覧ください。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4508095
VCCを経由したUnity 2022.3.22f1にて動作確認済。VRC Phys Boneに対応、Quest非対応です。
同梱のPSDデータはレイヤーをフォルダ分けしています。ツールの仕様でPSDを正常に開けない方は、GIMP等の対応ツールをご利用ください。
(ver2_0)以降のデータは、(ver1_〇)の旧バージョンや過去に配布していたPrototypeモデルとは混ぜないようにしてください。
旧バージョンに上書きインポートした場合、バックアップしていないデータが消えてしまったり、
Prefabの更新が想定通りに行われません。
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このパッケージは「通常版」です。
【アップロード方法】
[0].VCCからプロジェクトを開き、以下シェーダーをインポートしてください。
・lilLab様の「lilToon」
https://booth.pm/ja/items/3087170
(バージョンlilToon_2.3.1にて動作確認)
[1].Unityのプロジェクトを開き、①「MD_Chocolana_Main_〇.unitypackage」+②「MD_Chocolana_Sub_バリエーション名_〇.unitypackage」をダブルクリックしてインポートしてください。Assets内に「Minuet_Dollx72ca」というフォルダが追加されます。「通常版」と「頭部のみ版」のどちらも追加する場合、以降は②のみを追加インポートしてください。
[2].Minuet_Dollx72ca/MD_MDoll_Model_Series/MD_Chocolana/2_VRChat_Prefabsフォルダ内に設定済のPrefabデータが入っております。
お好みのPrefabデータをシーン目掛けてドラッグ&ドロップしてください。
もしくはAssets/Minuet_Dollx72ca/MD_MDoll_Model_Series/MD_Chocolana/1_SampleSceneフォルダ内に入っている
シーンアイコンをダブルクリックして開いてください。
[3].上部メニューからVRChat SDK→Show Control Panelの順にクリックし、表示されたウィンドウのBuilderタブをクリックし、
お好みのアバターを選択して必要項目を入力し、Build & Publish for Windowsボタンをクリックしアップロードを完了してください。
【アバター情報】
パフォーマンスランク、ポリゴン数、搭載シェイプキーはこちら
https://note.com/minuet_doll/n/n2d24a593081d
【エクスプレッションメニューについて】
改変内容やギミックの組み合わせによって想定の動作にならない場合があります。
■表情切り替えギミックが入っています。
■ハンドサイン切り替えギミックが入っています。ネイルチップが手のひらを貫通してしまう場合は以下記事をご参考ください。
https://note.com/minuet_doll/n/n6b8112706a4b
■追加アイテムをオンオフできるギミックが入っています。利用方法は以下リンク先の記事「MD_Item_OnOffについて」をご参考ください。
https://note.com/minuet_doll/n/ne343c65e9eee
【その他留意点】
■2025年11月現在、Unity上で頭の中に隠した眉目パーツが前髪に落ち影としてランダムに出現することがあります。
気になる場合は前髪のマテリアル(MD_Hair_Bangs_〇)の「影を受け取る」の値を「1」から「0」に変えると見た目上は直ります。
■リップシンク打ち消しギミックの関係上、デスクトップカメラトラッキングには末尾に「_CT」がついたPrefabをご利用ください。カメラからのリップトラッキングとマイクからのリップシンクが二重に反応するため、口が大きすぎる場合はマイクをミュートにしてください。
■追加事項があれば以下に追加します。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4606129
【オススメ改変】
■素体とリアルの手の大きさに差があり没入感に影響する場合、手ボーン「Hand_L」「Hand_R」のScale値と、手首の球体関節を調整するシェイプキー「Hand_BallJoint_Small」「Hand_BallJoint_Big」(MD_Body_Mに搭載)の値を調整してください。
■ポリゴン数を減らしたい場合は、下記ツールでのメッシュ削除がお勧めです。
・anatawa12様の「Avatar Optimizer」
https://anatawa12.booth.pm/items/4885109
■その他、使わないメッシュや使わないPhysBonesをクリックして非表示にし、InspectorのTagを「Untagged」から「EditorOnly」に変更することでアップロード時にカウントされなくなります。Unity上の見た目は変わらないため戻し忘れにご注意ください。
■Minuet_Dollx72ca/MD_MDoll_Model_Series/MD_Chocolana/3_PSDの中にはPSDデータが入っております。
【シェーダー、その他ツールについて】
各ライセンスに基づき使用させて頂いております。詳しくは同梱の各テキストファイル(Readme)をご覧ください。
・lilLab様の「lilToon」
https://booth.pm/ja/items/3087170
・まばたき干渉対策にはしぐにゃも様のブログの記事「【VRChat】まばたきの干渉回避方法」を一部参考・改変させていただきました。
https://signyamo.blog/vrchat_blink/
・Playable Layersの「MD_Action_By_BearsDen」はPocho様の「VRChat向けCustom Animator Controllers1212」から同梱させていただきました。
https://pocho.booth.pm/items/4424448
💜💛Manual(頭部のみ版)
バージョンに関わらずアップデートの際には必ずバックアップを行ってください。
当データは、私Minuet_DollがBOOTHにて販売中の『MDoll Model Series』[M]サイズ ver2_0(以下汎用ドール素体)へのご利用を想定した頭部のみの販売で、首から下は付属しません。別途『MDoll Model Series』[M]サイズをご購入いただき、当データと組み合わせてご利用ください。
汎用ドール素体ver2_0より古いバージョンには対応していません。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4508095
ご自身で改変いただく分には他の素体にご利用いただいても問題ございません。
組み合わせの際には各素体の利用規約にも従ってください。(サポートはしていません)
VCCを経由したUnity 2022.3.22f1にて動作確認済。VRC Phys Boneに対応、Quest非対応です。
同梱のPSDデータはレイヤーをフォルダ分けしています。ツールの仕様でPSDを正常に開けない方は、GIMP等の対応ツールをご利用ください。
(ver2_0)以降のデータは、(ver1_〇)の旧バージョンや過去に配布していたPrototypeモデルとは混ぜないようにしてください。
旧バージョンに上書きインポートした場合、バックアップしていないデータが消えてしまったり、
Prefabの更新が想定通りに行われません。
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このパッケージは「頭部のみ版」です。
【アップロード方法】
[0].VCCからプロジェクトを開き、以下シェーダーをインポートしてください。
・lilLab様の「lilToon」
https://booth.pm/ja/items/3087170
(バージョンlilToon_2.3.1にて動作確認)
[1].Unityのプロジェクトを開き、①「MD_Chocolana_Main_〇.unitypackage」+②「MD_Chocolana_Sub_バリエーション名_〇.unitypackage」をダブルクリックしてインポートしてください。Assets内に「Minuet_Dollx72ca」というフォルダが追加されます。「通常版」と「頭部のみ版」のどちらも追加する場合、以降は②のみを追加インポートしてください。
[2].Minuet_Dollx72ca/MD_MDoll_Model_Series/MD_Chocolana/2_VRChat_Prefabsフォルダ内に設定済のPrefabデータが入っております。
お好みのPrefabデータをシーン目掛けてドラッグ&ドロップしてください。
もしくはAssets/Minuet_Dollx72ca/MD_MDoll_Model_Series/MD_Chocolana/1_SampleSceneフォルダ内に入っている
シーンアイコンをダブルクリックして開いてください。
※汎用ドール素体をインポートしていても頭部しか表示されない場合、新規プロジェクトを立ち上げて[0].からやり直してみてください。
[3].上部メニューからVRChat SDK→Show Control Panelの順にクリックし、表示されたウィンドウのBuilderタブをクリックし、
お好みのアバターを選択して必要項目を入力し、Build & Publish for Windowsボタンをクリックしアップロードを完了してください。
【アバター情報】
パフォーマンスランク、ポリゴン数、搭載シェイプキーはこちら
https://note.com/minuet_doll/n/n10c593a15576
【エクスプレッションメニューについて】
改変内容やギミックの組み合わせによって想定の動作にならない場合があります。
■表情切り替えギミックが入っています。
■ハンドサイン切り替えギミックが入っています。ネイルチップが手のひらを貫通してしまう場合は以下記事をご参考ください。
https://note.com/minuet_doll/n/n6b8112706a4b
■追加アイテムをオンオフできるギミックが入っています。利用方法は以下リンク先の記事「MD_Item_OnOffについて」をご参考ください。
https://note.com/minuet_doll/n/ne343c65e9eee
【その他留意点】
■2025年11月現在、Unity上で頭の中に隠した眉目パーツが前髪に落ち影としてランダムに出現することがあります。
気になる場合は前髪のマテリアル(MD_Hair_Bangs_〇)の「影を受け取る」の値を「1」から「0」に変えると見た目上は直ります。
■リップシンク打ち消しギミックの関係上、デスクトップカメラトラッキングには末尾に「_CT」がついたPrefabをご利用ください。カメラからのリップトラッキングとマイクからのリップシンクが二重に反応するため、口が大きすぎる場合はマイクをミュートにしてください。
■追加事項があれば以下に追加します。
https://minuetdoll.booth.pm/items/4606129
【オススメ改変】
■素体とリアルの手の大きさに差があり没入感に影響する場合、手ボーン「Hand_L」「Hand_R」のScale値と、手首の球体関節を調整するシェイプキー「Hand_BallJoint_Small」「Hand_BallJoint_Big」(MD_Body_Mに搭載)の値を調整してください。
■ポリゴン数を減らしたい場合は、下記ツールでのメッシュ削除がお勧めです。
・anatawa12様の「Avatar Optimizer」
https://anatawa12.booth.pm/items/4885109
■その他、使わないメッシュや使わないPhysBonesをクリックして非表示にし、InspectorのTagを「Untagged」から「EditorOnly」に変更することでアップロード時にカウントされなくなります。Unity上の見た目は変わらないため戻し忘れにご注意ください。
■Minuet_Dollx72ca/MD_MDoll_Model_Series/MD_Chocolana/3_PSDの中にはPSDデータが入っております。
【シェーダー、その他ツールについて】
各ライセンスに基づき使用させて頂いております。詳しくは同梱の各テキストファイル(Readme)をご覧ください。
・lilLab様の「lilToon」
https://booth.pm/ja/items/3087170
・まばたき干渉対策にはしぐにゃも様のブログの記事「【VRChat】まばたきの干渉回避方法」を一部参考・改変させていただきました。
https://signyamo.blog/vrchat_blink/
・Playable Layersの「MD_Action_By_BearsDen」はPocho様の「VRChat向けCustom Animator Controllers1212」から同梱させていただきました。
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