상품 설명
Peke用の髪型モデルです。
髪型以外は商品に含まれません。
△ポリゴン数約
17.000
マテリアル
1つ
改変用マテリアル
12個
改変用シェイプキー
TypeA
TypeB
TypeC
TypeD
調整用シェイプキー
Height
width
depth
Long
Short
メッシュの表示非表示でおさげのON,OFF
□利用方法
unitypackageを使用します。
VRCの利用方法に従って新規のプロジェクトを作成し、
❕ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.8をインポートしておいてください。❕
👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8
アバターPekeの使用を想定しています。
https://sonovr.booth.pm/items/3686641
プロジェクトのhierarchy内にPekeと髪型(prefab)を設置し
PekeのHeadのボーンの傘下においてください。
※各モデルは最新バージョンをご利用ください。
他アバターはサイズ・位置を調整後にHeadの傘下に設置してください。
(NewNecomaidに使うときはY位置を-0.0025にするといいかも。)
Unityで出たエラーは必要に応じて対応していただければと思います。
■Support is not available to those who do not understand Japanese.
We recommend that you consult with someone who understands Japanese before purchasing this product.
※日本語が分からない方はサポートを受けることが出来ません。
日本語の分かる方に相談してご購入されることをお勧めします。
■内容物
Unitypackage2019
prefab
色改変用マテリアル
髪型FBXファイル
テクスチャ
PSDファイル
□他アバターに付ける方へ
必要に応じてアバターに合うシェーダーに設定してください。
ダイナミックボーン数値はは改変元アバターを参考にしていただければと思います。
サイズ位置調整はシェイプキーでさらに微調整が出来ます。
■ワンポイントアドバイス
・髪が光る、暗くなるなどの症状はBounsやAnchorOverrideの設定を見直してください。
再配布、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。
よくあるお問い合わせを以下にまとめています。
お問い合わせの前に、一読の程よろしくお願いします。
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【よくあるお問い合わせ】
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