【3D背景素材】カスタム町・都会タウン・ベース「地下鉄と超特スケールの大道路」+車などの小物セット
상품 설명
【3D背景素材】カスタム町・都会タウン・ベース
「地下鉄と超特スケールの大道路」+セット
アニメ調の第三都市の街中を再現するために作成した比較的、凝った道路です。 全体を見渡すと単純にみえますが交通ルールと見栄えのバランスによって細かな配置に苦労した一品です。
奥行きのあるフェイク階段がついた地下鉄駅や
広大な道に合わせた、信号及び細かな標識が配置されています。 +小物=道路に必要な点景がほぼ揃っています。
別途にカスタム用の単体の標識、街中にある謎の箱もとい「高圧キャビネット」「信号操作盤」などが付属してます。
注意事項
※この素材は大通りセットのベースですが単体でも利用できます。
※道路は一枚板ではなくポリゴンで作成されてます。 しっかりと表示させたい白線などはポリ分けしてます。
※複数のテクスチャを使用しています。 道路1テクスチャ+黄線テクスチャ。 他オブジェクト1に対して1テクスチャです。 複製には一部反転表示を使用。
※見本のサムネイルは抜き取り防止用に様々な抜け加工がされています。
※道案内の文字は書いてません。 ご自身の物語に合わせて書き込んで下さい。
※特に記載がないファイルはすべてFBX形式です。
※【使用フォント M+2 havy】
内容物1 【解凍してください】
■AnnexLandscape_1.zip……「高圧キャビネット」「信号操作盤」
警察署のマークは商用にするとダメなので省略した適当な形にしてます。高圧キャビネットは電柱を地下化にした際に必要です。 こちらはユーザーカスタム配置オブジェクトです。 自動配置されません。
■Sign.zip……こだわりたい方のための標識セット。アニメ色。一部高台につけるための棒無しVERも有り。オブジェクト名前_1がそれにあたります。 こちらはユーザーカスタム配置オブジェクトです。 自動配置されません。
■A_douro_Load_HIGHPORI_2.zip……ベースとなる道路のみです。穴があいてますので以下の素材を読み込みしてください。
■BCDEF_RoadObjct_1.zip……地下鉄入口と信号機です。 ファイルから読み込みを行うことで自動配置されます。(ご利用方法参照)
※道案内の文字は書いてません。 ご自身の物語に合わせて書き込んで下さい。
AnnexLandscape_2.zip……車道用標識(大)、歩行者用標識(大),光学式検知器のセット。ファイルから読み込みを行うことで自動配置されます。(ご利用方法参照)
※道案内の文字は書いてません。 ご自身の物語に合わせて書き込んで下さい。
■anim_hyousiki_Small_RoadGuide2.zip……歩行者用道案内標識(小) こちらはユーザーカスタム配置オブジェクトです。 自動配置されません。
■TownLamp_MainStreet.zip……第三都市っぽい、ほんのり昭和味のあるメインストリート用の飾り街灯です。街の歴史及び存在感において味付けの役割を担います。こちらはユーザーカスタム配置オブジェクトです。 自動配置されません。
■TbigtownTreeSet.zip ……メインの大交差点に配置する植木です。木のみ"輪郭線をオフ"にする必要があるため土台と木で分かれています。
■town_LampSimple.zip……建築物を比較的選ばないシンプルなデザインの街灯です。左右4本ずつ有り。並べやすく、ファイルを圧迫しない最低限の本数。
■miniTreeBase……ものすごく疲れきっていてると座っちゃう植え込みです。ここが綺麗かどうかは気になるところですがアニメなので綺麗になっております。素早く多量に置く利便性を高めるために台座と葉オブジェに親子関係をつけました。代償に"輪郭線をオフ"にしてください。 裏面が黒くなるため使えません。
■nanasi_material_kigi.png ……過去に自身がクリップスタジオで配布していたクリップスタジオに寄せた木の絵です。アニメ調の木を全部3Dで置くのは容量の観点などから難しいためこちらを素材登録して3Dレイヤーに投げこんでください。もしくはそのまま画像レイヤーに。
■track_enkei1.zip 遠景用のトラック(全セットにのみ、おまけとして付属)
■car_N.zip遠景用の乗用車(全セットにのみ、おまけとして付属)
ご利用規約
詳しくはTOPのREEDMEを参照してください。https://nanasi-brand.booth.pm/
自作発言禁止の上で、クレジットは必要ありません。
素材として転売することを禁じます。 (隠匿されたゲーム内データやキャラクターが描かれたイラストに使用は可)
中身のテクスチャーの再利用は不可です。 必ず当素材に適用してください。
※こちらは実存する場所・企業とは一切関係ございません。
この素材の利用により発生した損害・トラブル等に当方は一切の責任を負いません。 3Dゲームでの利用含む。
3D素材はお使いのpc環境に依存します。
"未購入者"のサンプル画像の無断使用を禁止しています。(トレス・参考含む)
☆Reedme Q&A (便利な加工ポイントも書いてありますので一読願います) https://docs.google.com/document/d/10I89KwMOSwUFiNEfgBtHh1gS0272807aQ48BHZSHk5g/edit
ご利用方法
zipファイルを解凍"してください。
位置設定してあるものは[読み込み]で正確に初期位置に配置されます。
クリップスタジオのメニューからファイル→読み込み→3Dファイル を選択して下さい。
カメラを動かしてください。
地面パーツは平らなオブジェクトであるため、初期のカメラ視点では平行視点で立体に見えない恐れがあります。 カメラを上空から見るように変更してください。
光源の影響をオフにしてください。
奥行き感の必要に応じてパース値を変化させてください。
大交差点がメインスペースです。
そこから少交差点を眺める形を想定しています。
オブジェクトをロックすることで動作がスムーズになる場合があります。
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