상품 설명
対応アバター毎の単体販売ですので、お間違いのないようお気を付けくださいませ。
当データの更新日は2023年2月27日です。
以降にリリースされるVRChatやUnityの新機能、その他仕様変更に伴うアップデート対応のお約束は出来かねます。
2026/1/29追記
本ページのキャプションに、不足していたデータ情報を加筆しております。今後の更新にて同梱のテキストファイルにも反映する場合があります。
も く じ
💜💛対応アバター
💜💛Readme
💜💛Manual
💜💛対応アバター
🧸 【販売OK!】シェアできる汎用ドール素体『MDoll Model Series』[S][M]【VRChat】
🛒 https://minuetdoll.booth.pm/items/4508095
🖍️ Minuet_Doll×72ca / Minuet_Doll
使用推奨シェイプキー:
Chest_Thin
Spine_Thin+Hips_Thin
🧸 「VRC向けアバター】まりえる
🛒 https://hyuuganatu.booth.pm/items/3390339
🖍️ ひゅうがなつみかん / ひゅうがなつ様
Mariel_ver1.41にて動作確認
使用推奨シェイプキー:
干渉防止/腹
干渉防止/腰
対応シェイプキー:
胸小、胸中、胸大
🧸 VRCHAT向けオリジナル3Dモデル"黒兎さより"quest対応版アリ
🛒 https://hiehieck.booth.pm/items/2835375
🖍️ おみせです / しぃけぇ様
sayori_kurousagi_1_2にて動作確認
使用推奨シェイプキー:
delete_body
🍓アバター制作者ご本人様方へ…素敵なアバターを生み出していただきありがとうございます!ご希望でしたら当データをギフト機能でお贈りいたします。その場合はお手数ですがメッセージをいただければ幸いです。
💜💛Readme
当データは、前述の【対応アバター】へのご利用を想定したVRChat用衣装モデルのみの販売で、素体やアバターは付属しません。
別途対応アバターをご購入いただき、当データに着せ替えてご利用ください。
着せ替えの際には各アバターの利用規約にも従ってください。
【データ情報】
ポリゴン数…△5,800
Skinned Mesh Renderer数…1
シェイプキー…マリエル用のみ3
VRC Phys Bone…なし
マテリアルスロット数…1
テクスチャ(変動あり)…
例 [Kanoko_Beige]
Albedo…4096×4096 3枚
Normal…2048×2048
Mask…2048×2048 / 512×512
※数値はツールによる算出値です。
※制作者の知識不足により、最適化が不十分な可能性があります。lilToonマテリアルの[最適化]>[未使用のテクスチャを外す]を実行することで、テクスチャメモリが軽減できる場合があります。
【利用規約】
同梱のインターネットショートカット、もしくは下記URLよりMinuet_Doll3Dモデル利用規約に従ってください。
http://minuetdoll.info/3d/ (日本語)
http://minuetdoll.info/3d/english.htm (English)
VRChatやUnityのアップデートの影響で従来通りアップロードできなくなった場合は、下記URLをご確認ください。
https://note.com/minuet_doll/n/ne16c3ea79548
【追加事項】
『MDoll Model Series[S][M]』対応データに限り、ご自身で改変いただく分には他のアバターにご利用いただいても問題ございません。着せ替えの際には各アバターの利用規約にも従ってください。(サポートはしていません)
それ以外のアバターの専用データに関しては、名指ししているアバター以外への利用を禁止いたします。
【内容】
MD_BathTowel_MDoll_Model_S_and_M_Set
├ License(テキスト版利用規約及び同梱させて頂いたシェーダー、その他ツール等のライセンス)
| Manual.txt(仕様)
| Readme.txt(このファイル[個別テキストファイル])
├ MD_BathTowel_Main_ver1_0.unitypackag(本体)
└ MD_BathTowel_Sub_アバター名_ver1_0.unitypackage(本体)
【更新履歴】
2023/02/27 ver1_0 販売開始
【制作】
Minuet_Doll
https://twitter.com/Minuet_Doll
💜💛Manual
VCCを経由したUnity.2019.4.31f1にて動作確認済。Quest非対応です。
太腿を急角度に曲げすぎると肌が貫通してしまうためご承知おきください。
当データはbd_様のツール「Modular Avatar」でのみ着せ替えの動作確認をしています。詳細は後述します。
【衣装情報】
ボーン構造は各対応アバターに準じています。改変用PSD付き。
【使い方】
[0].VCCからプロジェクトを開き、以下シェーダー、ツールをインポートしてください。
・lilLab様の「lilToon」
https://booth.pm/ja/items/3087170
(バージョンlilToon_1.3.7にて動作確認)
・bd_様の「Modular Avatar」
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
(バージョンnadena.dev.modular-avatar-1.4.5にて動作確認)
[1].Unityのプロジェクトを開き、①「MD_BathTowel_Main_ver〇.unitypackage」+②「MD_BathTowel_Sub_アバター名_ver〇.unitypackage」をダブルクリックしてインポートしてください。Assets内に「Minuet_Dollx72ca」というフォルダが追加されます。他のアバターの対応衣装を追加したい場合、以降は②のみを追加インポートしてください。
[2].Minuet_Dollx72ca>MD_MDoll_Model_Series>MD_MDoll_Products>MD_BathTowel>2_VRChat_Prefabsフォルダ内に設定済のPrefabデータが入っております。お好みのデータをHierarchyの各アバター名目掛けてドラッグ&ドロップしてください。
[3].必要に応じてアバターに元から搭載されている衣装を非表示にしたり、素体のシェイプキーを調整してください。前述の【対応アバター】に使用推奨シェイプキーを記載しています。
※各アバターのギミック上、Unity上で衣装を非表示にしたり、シェイプキーを調整しただけではVRChat上で反映されない場合があります。その際は
・非表示にした衣装をクリックし、InspectorのTagを「Untagged」から「EditorOnly」に変更(Unity上の見た目は変わらないため戻し忘れにご注意ください。)
・素体のメッシュ名をリネームする
上記の作業を行うことでVRChat上でも反映されます(ただし応急処置なためアバター側のギミックとの共存はできなくなります。)
※最近のバージョンのlilToonをインポートした際、『黒兎さより』さんが全体的に白っぽくなってしまうことがあるようです。その場合は『黒兎さより』さんに同梱されているバージョンのlilToonを入れ直してみてください。
[4].アバターに追加された衣装名を右クリックし、「[Modular Avatar]Setup Outfit」をクリックし、着せ替え完了です。詳しくは「Modular Avatar」の説明書をご覧ください。
※アバターにVRC Avatar Descriptorが追加されていないと「[Modular Avatar]Setup Outfit」の文字が灰色になりクリックできない場合があります。
※他、「Modular Avatar」での着せ替えが出来ない場合は[3]まで行った後、以下を行ってください。
[3-1].アバターに追加された衣装名を右クリックし「Unpack Prefab」を文字が白くなるまで複数回クリックし、衣装の「Armature」をアバターの「Armature」目掛けてドラッグアンドドロップしてください。
[3-2].同じ要領で「Armature」以下の衣装ボーンをアバターの同名ボーン目掛けてドラッグアンドドロップしてください。(衣装の「Hips」をアバターの「Hips」目掛けてドラッグアンドドロップ、衣装の「UpperLeg_L」をアバターの「UpperLeg_L」目掛けてドラッグアンドドロップ…といった具合に)
[3-3].アバターの胸ボーンにVRC Phys Boneがついている場合、Ignore TransformsのSizeに「1」と入力し「Element 0」欄目掛けて衣装の同名胸ボーンをドラッグアンドドロップしてください。胸ボーンが左右ある場合は左右行ってください。
【その他】
■ポリゴン数が超過してしまう場合は、がとーしょこら様のMeshDeleterWithTexture betaでのメッシュ削除がお勧めです。
https://booth.pm/ja/items/1501527
■その他、使わないメッシュや使わないPhysBonesをクリックして非表示にし、InspectorのTagを「Untagged」から「EditorOnly」に変更することでアップロード時にカウントされなくなります。Unity上の見た目は変わらないため戻し忘れにご注意ください。
■Minuet_Dollx72ca>MD_MDoll_Model_Series>MD_MDoll_Products>MD_BathTowel>3_PSDの中にはレイヤーを細かく分けた改変用PSDが入っております。是非ご活用ください。
【シェーダー、その他ツールについて】
各ライセンスに基づき使用させていただいております。詳しくはURL先をご覧ください。
・lilLab様の「lilToon」
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