상품 설명
■概要
PINO Railbow II
・量産先行車(平成参拾伍年製)
・中型路線バス(9m車)
・VRChat対応
・自動運転対応
車両システムはKurotori Udon Kart System(https://github.com/kurotori4423/KurotoriUdonKart)をベースにしています。(VCC.UdonSharp1.1.6動作確認済み)
簡易的に、マーカー追従式自動運転機能を搭載しています。
自動運転モードではSceneに配置されたマーカーオブジェクト(Trigger)に沿って自動ステアリング&速度制御を行います。
Triggerの検知は、フロント下部にあるAutoSenserという名前のUdonBehaviourによって行われます。
自動運転モードでTriggerが検知されない場合、車両は停車します。
Sceneに配置するTriggerをマーカーとして使用するためには、該当GameObjectにレイヤを指定する必要があります。(デフォルト値:25)
GameObjectの等間隔配置ツールなどと組み合わせることでBRTシステムを構築することもできます。サンプルSceneをご参照ください。
■内容物
Pack_PINO_Railbow_2.unitypackage
├改変済みのKurotori Udon Kart System(固有ディレクトリ配置ですがクラス名は変えていません。取り込む際はご注意ください。)
├AutoSenserフォルダ:マーカー検知用スクリプト
├PINO_Railbow_2フォルダ:Unityで編集可能なマテリアル一式
├Bus (1).prefab:VRChat対応prefab
├Mesh_Road.asset:サンプルScene用道路Mesh
├PINO_Railbow_2.blend
├PINO_Railbow_2.fbx
├Scene_BRT.unity:サンプルScene
└Terrain.asset:サンプルScene用Terrain
■ライセンス
MIT
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