상품 설명
”VRC ObjectSync”コンポーネントが付いたオブジェクトをもともと配置してた場所にリスポーンさせるギミックです。
Globalで動作するためボタンを押すとほかの人もリセット処理が同期されもとにあった位置に戻ります。
Quest対応でShaderもStandarShaderですのでそのままお使い頂けます。
またUdonGraphですので(旧バージョンの)非UdonSharpプロジェクトでもお使い頂けます。
導入方法については商品画像を参考にしてください。
※このギミックはVRCObjectSyncがつけられているモノに対して初期に位置に戻すことができます。ローカルオブジェクトや、VRCObjectSync以外の同期システムを利用している場合は使用できません。
🕓更新履歴🕔
2023.01/22 公開
📃利用規約&注意事項📃
◆利用許可事項
本商品を使用したワールドでの営利活動/商用利用は自由です
企業イベント、有料コンテンツ、あらゆる目的でご利用いただけます
◆禁止事項
本商品の一部または全部の再配布は禁止します(営利・非営利問わず)
本商品を他の販売サイトやファイル共有サービスで配布することは禁止です
ただしVRChatでのワールド公開は、原則ユーザーはワールドデータを利用することはできないためこれに該当しません
◆免責事項
本商品の購入/使用により生じた損害について、作者は責任を負いません
🔁組み込んでの二次配布許可🔁
販売されるギミックにこのギミックを組み込んでの二次配布を許可します。
ただし、この商品単体での二次配布は許可しません。
配布サイトや商品ページなどに『ここから使ったこと』と『この商品のURL』を明記してくれれば営利/非営利問わず使用して頂いて構いません。
連絡は不要ですがあれば嬉しいです。
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