상품 설명
VRChatでの使用を想定した斧と、斧を投擲するパーティクルのセットです。
質感にこだわっていて、VRChat上でも綺麗に見えます。
投擲した斧は壁や地面のコライダーに刺さります。(動画参照)
PC・Quest両対応です。
ModularAvater対応です。
Prehubをアバター直下にドラッグアンドドロップするだけで、以下が自動的に設定されます。
・右手ボーンへの追従
・ジェスチャーによるパーティクル操作
・ExpressionMenuでのパーティクルOn/Off設定
ModularAvatarのサンプルとしても面白いと思います。
【内容】
・unitypackage
・Prehub
・fbx
・テクスチャ
・マテリアル
・アニメーション
【モデル情報】
△2,264
Shader(PC版):lilToon Shader 1.3.6
Shader(Quest版):ToonLit
【セットアップ方法】
前提:
事前にModularAvaterをUnityにインポートしておいて下さい。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
1. AxeThrowing_ForPC.prehubをヒエラルキーのアバターの直下にドラッグアンドドロップします
⇒これだけで右手に追従しますが、アバターによっては位置がズレるので以下の通り位置の調整をします。
2. 「AxePoint」というオブジェクトの位置・回転を編集して、アバターの手に斧が握られるような場所に移動させます。(画像参照)
※位置を編集する際は「Axe」オブジェクトを一時的にOnにするとわかりやすいです。
以上
【操作方法】
1. 右手をFist状態にする。
⇒右手に斧が出現します
2. その後、右手をFist以外の状態にする。
⇒斧が飛んでいきます。
【その他:Prehubの説明】
AxeThrowing_ForPC:エフェクト全部入りのPrehubです。
AxeThrowing_ForQuest:エフェクトを削除した版のPrehubです。Questではテクスチャ透過が行えず見た目がおかしくなるため。
【免責事項】
・本モデル、改造モデルを使用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し作者は一切責任を負わないものとします。
【禁止事項】
・再配布(ゲームに組み込む・VRCのペデスタル等は許可)
・但し、3Dモデルやテクスチャ以外の部分、例えばModularAvatarやパーティクルの設定、アニメーションコントローラ等は再配布を許可します。
・政治的、差別的な用途への利用、又は過去にそのような用途に扱われた経歴のあるキャラクターへの利用
【更新情報】
2023.1.13 ver1.00
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