【VRChat向け】【3Dモデル】AEK-999
상품 설명
PK,PKMの近代化バージョンとして開発された汎用機関銃 AEK-999の3Dモデルとなります。
vrchatでの使用を想定した3Dモデルとなります。
※他人に銃口を向けたり、むやみに発砲するなど、周りの方の迷惑となる行為はおやめください。
また、PhysBoneの同期ずれはある程度対策しておりますが、それでも同期ずれは起きます。ご了承ください。他の方から見たときアニメーションがずれている可能性があります。その場合はリセットアバター等を実行してずれを直してください。
設定済みのアニメーションはQuest非対応となっております。
導入時、アニメーションをアバターにコピーするときは手動でもできますが、ツールを使うことを強く推奨します。
下記のURLよりダウンロードできます。
・がとーしょこらのおみせ 様
「VRCAvatars3Tools」
https://booth.pm/ja/items/2207020
説明動画の効果音は著作権の関係上同梱しておりません。
音を入れる場合は各自でダウンロードしてください。
動画内の一部の効果音は効果音ラボ様の音源を使用しております。
※音源を入れる際、爆音で音を鳴らしたりなど、周りの方の迷惑となる行為はおやめください。
ポリゴン数
銃本体 :38,896
弾帯 :54,844
弾薬単体:444
アニメーション付きでアバターに導入する際、手順が少々複雑なので導入手順ファイルにあるテキストと画像を見ながら作業してください。
UV展開は力尽きてかなり適当になってます、最低限重ならないようにした程度です。ご了承ください。
可能な限り正確に作っていますが、細部の違いがあると思います。また、内部構造などモデリングしてない部分もあります。ご了承ください。
疑問点、不具合、破綻等があったらBoothのメッセージまたはツイッターのDMに教えてください。
TwitterID:@Lumina_Lily
Blender 3.2.2、unity 2019.4.31f1、VCC build 1.0.6で製作しました。
製品紹介
このモデルのアニメーションはVRChatのAvaterDynamicsに対応しております。できることは下記のとおりです。
・機関銃一連の動作
※フィードカバーの開閉、コッキングレバーの操作、弾薬箱のリロード、銃の連射。
・トリガーに手を触れる動作による発砲
※グリップのPhysBoneを握ってないと発砲できないようになっています。この状態でトリガーを押し込むとボーンのグリップが解けて発砲アニメーションに遷移しない可能性があります。また、初期設定では持ち主の両手人差し指のみ反応するようにしています。
・アイアンサイトの照準調整
・バイポットの折り畳み
・バットプレートの開閉
弾丸パーティクルは約1.7km先まで、弧を描いて飛んでいきます。また、途中でコライダーに当たると簡易的な火花エフェクトを起こします。
各自Audio Sourceに音源を入れることでお好きな発砲等の音を再生できます。
その他にも、Constraintコンポーネントを使ったChestBone固定、右手持ち、左手持ち、ワールド固定ができます。
Chest固定時に銃をつかむと、ExMenuを使わず握った方の手に固定されます。
Hand固定時にChest固定の時銃がある場所に手を触れるとChest固定に遷移します。
ExMenuからPsheudoWorldPickUpをONにすると、疑似的なワールドピックアップができます。(銃をつかんでいるときのみつかんている方の手に追従)
内容物
・3Dモデルfbxデータ
・Blenderデータ
・テクスチャpngデータ
・改変用psdデータ
・UnityPackageデータ
・導入手順(アニメーション付きの方のみ)
・Readme
・利用規約
更新履歴
Ver1.00 2023/1/09
販売開始
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