[無料,VCC対応]明るさズレ修正ツールセット AvatarLightingTuner
상품 설명
顔や服など一部のライティングがおかしくなるのを治すためのUnityエディター拡張です
Tools/に追加されます
使い方は見ればわかると思います
VPMに対応しました。
下記URLをブラウザのURLに貼り付けるか
vcc://vpm/addRepo?url=https://fivezett.github.io/AvatarLightingTuner/repo.json
VCCで
https://fivezett.github.io/AvatarLightingTuner/repo.json
を追加するか
セットアップファイルを実行してください。
Ultimate_EZ_LightTuner v1.1
アバター入れるだけでアバター内の明るさの統一化とアンカーの統一を行います
何も考えたくない向けです
以下の値に設定されます
UTS: _Unlit_Intensity = 1
liltoon: LightMinLimit = 0.05 , _LightMaxLimit = 1 , _AsUnlit = 0 , _VertexLightStrength = 0 , _BeforeExposureLimit = 10000 , _MonochromeLighting = 0 , _lilDirectionalLightStrength = 1
MeshProbeAnchorOverider v2.0
メッシュのライティングの計算の基準点であるProbes/Anchorを一括で書き換えられるツールです
ShaderLightingAdjuster v2.0
liltoonやUTSの明るさを統一化するためのツールです
liltoonのLightMinLimit(明るさの下限) 0.05はUTSのUnlit_Intensity 1と同等です
ライセンス : MIT Licence
制作 : @fivezett
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