【無料】Unity / AnimationClipPathReplaceTool
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AnimationClipのPathを置き換えるUnityEditor拡張
使用方法
事前準備
アバターのGameObject以下に該当のアニメーションがついていた小物モデルを追加します。
追加した小物モデルのAnimatorのチェックボックスを外し無効化します。
置き換えたいAnimationClipを持つアニメーションをAnimationController、AnimationClipごと複製します。
複製したAnimationControllerをアバターのAnimatorに設定します。
ここまでで事前準備完了です。
===
ツール使用方法
上のメニューバーから
Assets/HAMELN/ReplaceAnimatorMissingHierarchyPath
を選択しエディタウィンドウを表示。
表示されたエディタウィンドウのAnimatorには
キャラのAnimatorを設定します。
TargetObjectにはアバター以下に配置した小物オブジェクトを設定してください。
設定後エディタウィンドウのReplaceApplyボタンを押して置き換えをします。
置き換えの挙動は、
元々のAnimationClipの中のPathを
AnimatorがついているGameObjectから見たTargetObjectまでのPath以下に変更します。
AnimatorからみたTargetObjectまでのPath+元々のPath
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